克并肩走在狭窄的地下通道中,他们刚刚从“前哨”洞穴中进入通往巨大溶洞的通道口。
如黛玛克描述中的那样,这条道路格外难走,路面崎岖且七弯八绕。身体素质过硬的英雄和兵种们还好,能力完全没有加成体质的宅男荀遇在行进了一段距离后就有点吃不消了。
整支队伍最前方是负责探明道路的一队洞穴人和鹰身女妖们,中间是荀遇、黛玛克以及稍稍落后一段距离拱卫两者的三颗邪眼,带着物资的洞穴人大部队殿后。
走在路上,荀遇首先问起了他最为关心的问题。
在他的认知中,《魔法门之英雄无敌3》里的英雄有着攻击、防御、力量、知识这“四围”,分别影响着部队的杀伤力、防御力、自身魔法的强度以及魔法值。
游戏中的战斗形式是遭遇触发的场景回合式战斗,在战斗双方都不逃跑或者投降的前提下,由双方的所有兵种按其速度次序进行行动,直到其中一方全灭另一方的部队,其中还有诸如反击
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