【根据您的通关评级,额外奖励已到达】
【您的角色暂未升级,目前经验值:400/800】
【您的体质未发生变化】
【您的潜能值未发生变化】
【您的体能未发生变化】
【该剧本无阵营通关奖励】
【该剧本无个人通关奖励】
相较于“多人对抗模式”,“单人生存模式”通关后的奖励种类是直接少了一半,经验值也没前者那么多,不过代币方面的收入倒还挺可观。
“这收益数据确实挺贴切难度的。”
客观评价刚才的剧本,难度系数的确是比之前的“逃生游戏”低了不少,虽然在某些地方确实需要玩家动点脑子,但也绝达不到烧脑的程度,像“揣测系统用意”这种行为完全就是因为曲竹考虑太多导致的,要换个普通玩家来玩这个本,十之八九会脑子都不过就跟着系统提示一次次重生轮回,就算在第三次重生时照备注所述开枪自尽
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