的,但一般都是以输出型英雄为主。
ad刺客与ap刺客。
也有那种风格不同,喜欢在留下来的三c里面也选一个肉,这就是看各个队伍具体在游戏里面时的选择了。
根据FH几人给李木说的情况来看,一般三c的抱团是在游戏前期刚刚落地的那段时间。
因为这时候的三c输出不高并且身板儿天生就脆,所以抱团便成了常态。
再者,主要是游戏里大家都是优先嫩死c位的,如果c位单独行动,那别人遇见了肯定会优先把他嫩死。
举个很简单的例子。
一支三人或者四人队伍遇到一个落单的战士或者坦克,如果对方状态完好,那么一般是不会选择去追的,毕竟很容易吃力不讨好,甚至还会被别人“勾引成昆”,反而让自己队伍陷入险境。
但如果遇到的是一个落单的法师或者刺客这种脆皮,那几乎都是能追就追。
这两个位置是一支队伍的主力
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