虽然没有仔细研究过《轮回》游戏的属性模式,但最浅显的常识林克还是知道一点的,玩家血量这玩意,当然是越多越好。
挂掉后,林克回到了离“特巴拉露天矿山”最近的墓地,变成了透明的灵魂形态。
《轮回》在地图的各处都设置了复活点,玩家角色死亡后,会在复活点以灵魂的形式存在。
这个时候,玩家会有两个选择:一是复活点的“大天使”复活,这种选择损失20%的经验,装备耐久度下降20%,同时,复活后的玩家,属性值下降30%,十五分钟后,才可以恢复,这种损失已经非常大了。
还有一种方式,如果玩家背包里有【重生石】的话,就可以回到尸体附近复活,俗称“跑尸”。
这种方式损失比较小,经验值损失5%,装备耐久度下降5%。
但是如果同一玩家在短时间内使用【重生石】频率过快的话,系统也会延长复活时间。
在一般情况
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