根据我的原定计划,这剧本的篇幅会在百篇左右才结束,细心的你或许已经发现了,主角死亡的时间节点距离任务达标底线还有近四分之三的多余,这从行文角度来看是完全不符合套路文的规章模式的,如若按照后者的写法,主角必定会在任务结束的前几秒逃出去,完成通关。
不过也还好,本书并不是套路文,这便使得我在安排剧情流程时拥有极高的自由度,剧本结束或许会来得猝不及防,但究其根本,其原因绝对是合情合理的。
能把书看到此处,相信各位也都发现了这本书里的主角曲竹并没有挂壁般的光环能力,尽管他在现实里长得和作者我一样帅气,但在游戏内,看上去就和个普通人没什么区别。
额……好吧,应该说是和普通的丑人没什么区别。
总而言之,不管各位在观看时有无和我写作时一样将自己代入进角色,能看到这儿想必也与体验剧情离不开关系,既然如此,我自然得保证大家的观看体验,尽管
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