是这方面穿插在文章中,慢慢介绍,毕竟一开始就介绍各种设定,会导致文章变得冗长。
结果,导致了有些读者一直纠结,每个属性具体是用来干什么的......
另外我很多加点方面都略写了,直接给了最终的结果。
与其说我不注重细节,不如说一开始我就是这样设想写的,毕竟很多类似游戏的书一开始写主角详细提升,就有人吐槽水,我就试着跳过加点,直接给出结果,然后......
只能说,写书这种东西很难满足所有人的需求,面面俱到会被人说水,省略过多、给一些留白和思考空间,又会被人说含糊不清,写的凌乱。
每个人的临界点都不同,很难把握平衡。
虽说可以进行调查问卷,可一说到这,我就想到了可口可乐公司进行市场调研那件事,他们调查绝大部分用户喜欢偏甜的口味,于是推出了口味较甜的新商品,结果遭到了抵制......
思来想去,我
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