第22章开始匹配
- 作者:图铆钉
- 类型:其他
- 更新:2021-09-10 08:54:27
- 字数:4690字
十几秒钟的匹配时间过后康叔进入到了等待空间中,没错,等待空间是独立的,并且进入了等待空间后将不允许退出,如果玩家强行退出,例如强行退出设备等操作,绿洲智脑会根据接入平台设备所给与的错误报告进行评判,除了人为故意的外其他问题都会酌情处理,只有人为故意的会降低其信誉度。
绿洲平台所有游戏共用一套信誉度,这个惩罚算是非常狠的那一类了,有点现实世界银行信誉度降低的那种严重程度,毕竟绿洲平台在全球范围内都有金融方面的营业权限,说通俗点,绿洲平台的通用货币是直接可以提现使用的。
并且输赢和下一场对局没有任何直接联系,不像网络游戏那样,需要持续的升级,需要持续的投入时间,要不然很有可能会掉队。
现代社会正常的人和正常家庭其实没那么多的时间和精力投入到游戏之中,尤其是有购买能力和消费能力的成年人,除了上班外还要回家照顾一大家子,要做饭打扫家哄孩子照顾老人,哪有那么多的时间用在游戏身上,忙一天下来能抽出23个小时来游戏就算是多的了。
moba模式风靡的最大的一个原因就是省时间,有时间的时候来上一场用时也就是20分钟30分钟,厕所局毕竟是少数的,大量的对局都会在这个时间段内完成。
带着新入手的技能,康叔又一次来到了竞技场管理员的面前,选择开启一次匹配。
一场比赛用不了多少时间,等到体验完了竞技场的魅力后再来体验副本的魅力就好,再者说好东西一定要压轴不是,康叔把下副本这件事当成了压轴的乐趣,不想这么快就去体会。
暗影裂谷里面也有杂货商,杂货商处也会出售裁缝专业制作时候要用到的物品,康叔在这个地方把身上的亚麻布全部变成了绿装,在穿上了一件,给了花玲一件让她吃掉,又留下两件后剩余的他全部进行分解,最终只得两块次级魔化精华。
一旦绿洲平台的信誉度降低,将会影响到玩家的方方面面,当然你要是非说不用绿洲平台的资源也就不用在乎绿洲平台的信誉度了,毕竟条条大路通罗马,生活的方式更是不止一种,只是现在绿洲平台最火爆而已,就像某音那样,也有就不用的,也不影响生活,只不过用的人多罢了。
卖了一批货,康叔收获了不少的钱币,只可惜他又一次将其投入到了学习技能的消耗中,最终身上又只剩下了最小单位的铜币后这才作罢,不过收获是很丰富的。
生命分流、吸取灵魂、虚弱诅咒、痛苦诅咒、生命通道、制造初级治疗石,这些就是那些钱换回来的技能,康叔难得的狗大户了一把,把需要用的和暂时不用的都买了回来。
等待空间是个处于虚空中的小酒吧,吧台后面是貌美的狐人美女酒保,别看狐人个子不高,可风情却相当的妩媚。
吧台前面横着排列着5个高脚椅子,吧台上方还有出场位置的对应标志,从左到右分别是,上路,野区,中路,下路,辅助。
除此之外大厅中也有零零散散的椅子和酒桌,康叔考虑了一下没有选择吧台前的座椅,而是坐到了大厅角落中一个酒桌前面。
奇异之尘他全部卖掉,次级魔化精华留了下来,以后制作强效魔法杖的时候是要用到的。
而原点中moba模式采用的流派则属于中规中矩的流派,首先是一个被动加上4个主动技能的偏传统方式,没有绝招技能,但4个主动节能也不会在游戏中发生分支变化,只会提升等级等级增加伤害或是异常状态持续时间等等。
其次对线和击杀野怪只能获得经验值用来提升人物等级,不在获得金钱奖励,也就是说移除了买装备的这个环节。
最后最大的变化就是需要玩家使用的自己的技能列表中的技能,让玩家在那么多的技能中挑选4个,再加上每个人几乎不同的被动技能,终于是吧moba模式和魔兽原点完美的结合在了一起,算不算是个新的流派康叔不知道,毕竟流派太多他也不可能所有的都知道,但好玩这一点他是可以感觉出来的,不说别的,光是挑选技能就足够的吸引人了。
挑挑拣拣,挑挑拣拣,最终康叔选择了召唤小鬼、召唤虚空行者、灵魂吸取和制造初级治疗石这四个技能。
这个组合行不行他真不知道,匹配模式嘛本来就是用来测试的,不过他知道自己这套组合在配合上自己的被动肯定不会弱就对了。
甚至有的流派更绝,线上小兵不在提供金钱奖励,单纯的只会获得经验值,并且也没有了绝招这个概念只有4个基础技能,每个技能升级后能选择不同的分支效果等等等等。
最后这个流派注重了竞技对战把发育这个概念降到了最低,把对战竞技这个环节提到了无限高得高度,同时也让一场对局的时间变得更短了。
坐下后康叔打开技能面板开始调整技能。
他花了那么多钱买了那么多的技能并不是一时脑热,是因为之前竞技场管理员说明玩法的时候提到过,带入到峡谷中的技能是需要玩家自己调配的,除了玩家人物天赋这个技能固定不变的之外,每个玩家都能选择四个技能带入到游戏中。
怪不得绿洲平台现在越来越火爆,哪怕它是个入门门槛较高的vr游戏平台也挡不住玩家们的热情,凭借它对于moba游戏匹配机制的公平性改动上就足以吸引将近80%的玩家来平台上游戏。
moba模式发展到中期其实分出了多个流派,最传统的流派就是在线上补兵挣钱升级买装备,通过装备和竞技水平碾压对手,一般这种流派多是一个被动技能外加3个主动技能最后再加上1个绝招类技能的组合,用得好能够扭转战局的那种绝招类技能。
在这个基础流派下分支除了多种其他流派。
比如只改动了不用在线上补兵,只要在兵线范围内小兵阵亡就会自动增加金钱的流派,比如在这个基础上又增加了没有绝招技能这个概念的流派。
moba游戏正是弥补了人们的这种碎片时间,所以最终得到了追捧。
康叔也是基于此才选择了离开不断吸引他的副本门口,在术士职业导师处交了任务,召唤了新的恶魔宠物虚空行者后打算先来尝试一下moba竞技场的魅力。
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