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42、你也用技能,我也用技能

  • 作者:开花大馍
  • 类型:穿越
  • 更新:2021-07-18 08:26:56
  • 字数:6788字

当然了,区区第二个世界的轮回者,只进过一次艾泽拉斯,强恐怕也强的有限。

剑在人在这种技能,对付那些不太了解游戏机制的人来说,确实是一个阴人的大杀器,站在原地和对方对撸,保管八秒之内就会被对方砍成一堆烂肉。但只要了解技能,并找到对应方法——比如说徐彬现在这样扭头就跑拉开距离——其实剑在人在这个技能的威胁,也并没有想象中的高。

比如说盗贼的潜行和消失、比如说法师的隐形术、比如说圣骑士的无敌、再比如说战士的剑在人在……都是非常无解的技能。而且学习简单,使用起来也不难,消耗又少,其实如果可以的话,徐彬真的是想去艾泽拉斯逛一圈,想必能混到不少的好东西和好技能。

可惜,选择幻想世界不是他想怎样就能怎样的,目前就他所知道的,只能随机听从空间安排,能不能进入自己想要的世界全看运气。

技能虽然强度不够高,但有时候是真的很无解。

而且战士作为近战大师,单纯招架可不是他们的作风,瞬息之间的反击同样可怕。而且对面那人看上去掌握的还不仅仅只有战士技能,如果对方多掌握几种职业的技能,甚至夸专精掌握技能的话,战斗力恐怕会更强!www.qixinyuan.com.cn 米妮小说网

重置近战自动攻击时间是指,当玩家正好处于近战自动攻击冷却时,触发招架动作后,冷却时间将立即结束。具体的表现形式就是,玩家普攻后,等待下一次攻击动作时,因遭到外来打击,做出招架动作后,玩家的近战冷却时间立即归零,如果玩家所锁定的目标存在于其近战范围时,玩家可以立即做出近战攻击动作。

当然了,这还不是最过分的。

“你给我站住!”

如果考虑到徐彬现在的情况,那8秒的防御,对他来说就是完全无法突破的绝对防御。

除非他傻了,才会和对方站在原地对撸。

眼瞅着技能持续时间一秒一秒流逝,对面的轮回者有些急了。

只见他突然高喊一声,正在飞速后退的徐彬,不由自主的就停下脚步。

嘲讽技能!

最过分的是,这个技能提供的招架动作,是完全无视等级差距的。换言之,只要是开启这个技能,就算是双方力量相差一百倍,一剑砍过来,也能被百分之百无损挡下,属于完全不讲道理的那种。当然了,如果敌人的力量实在太强的话,技能的使用者整个人都可能被打飞出去,进而从其他的角度受到伤害,但如果单只对手的攻击的话,那是绝不可能突破这八秒防御的。

刺耳怒吼,能将敌人减速50%的控制神技,而且持续时间高达15秒。

“这一次你逃不掉了!去死吧!!!”

对方高举双手剑,口中还在喊叫着。

徐彬能清晰的看到对方身上不断叠加的各种能量层。

这都是吼叫技能的效果。

如果是肉眼自然看不清楚,但他开着写轮眼,能看到能量的流动。

战士的吼叫技能虽然不多,却都非常有用。

现在挂在徐彬身上的刺耳怒吼就是控制技能,除此之外还有为自己和友军叠加BUFF的命令怒吼,有驱散敌人的破胆怒吼,有给敌人添加DEBUFF的挫志怒吼,还有战士们最常用的,起手技战斗怒吼,和提升暴击率的战吼,另外还有直接用来攻击的巨龙怒吼。

当然不可能有战士能将所有怒吼全部加持一遍,毕竟它们分属于不同专精,效果也各不相同,会有怒气消耗,而且各自的持续时间也不太一样,再加上技能的公共冷却,一般来说能叠加两到三个怒吼就已经相当不容易了。不过考虑到幻想世界并非纯游戏,强大的战士们未必不能一瞬间就战吼全开,所以如果真有那种特别后期的战士,恐怕一个个的单靠这些吼叫就能变成小超人。

而徐彬面前这个,明显技能不过关。

几声吼叫下来,剑在人在技能都已经结束了,不过现在对方恐怕也不稀罕这点招架值了。

因为他已经给自己叠好了BUFF,徐彬却还在减速效果的覆盖中。

“这一次,你无处可逃了!”

对方高举双手剑。

“震荡波!”

巨剑挥落。

轮回者正前方扇形区域,顿时被一股扭曲了空气的冲击波所覆盖,所过之处泥土范围,烟尘飞扬,徐彬立刻变得萎靡不振,昏昏沉沉。

“猛击!猛击!”

“巨人打击!”

这一刻,轮回者手中巨剑仿佛变成了大风车,疯狂在徐彬身上留下一道道伤痕。期间还夹杂着大量普通攻击,不过短短几秒,徐彬就变成了一个血人。

“最后一击——斩杀!!!”

巨剑从天而降,宛如闪电劈落,瞬间划过徐彬的身体,从左侧脖颈落下,斜斜的,从右侧腰部斩出。

噗!

一大股鲜血,不要钱似的喷涌而出,徐彬的身体微微一晃,缓缓倒地。

“哈哈哈哈,果然,老子才是最强的!”

轮回者提着巨剑,放声大笑。

但下一秒,喉咙处突然传来一阵剧痛。

他不敢置信的低头一看,不知何时,一截刀尖从他的喉咙穿透而出。

“这是……”

“你的战士技能用的不错,看得出来你在第一个世界收获不小,而且你也确实很努力的修炼了这些技能……但是啊,你懂得使用战士技能,为什么你会觉得我就不懂得使用忍者技能了呢?”

徐彬不知何时出现在战士的背后。

战士看了看自己前方,徐彬的“尸体”还倒在地上。

“这到底是……什么能力……”

徐彬的刀锋避过了对方的声带,他觉得自己应该给对方最后说话的机会。

“幻术哦。”

“什么时候……”

“嗯,大概就是你使用雷霆一击之前吧,你都和我四目相对了,我不给你使用一下幻术,我自己心里都有些过意不去。”

徐彬笑呵呵的说道。

自从他一记地面般火龙炎弹被对方蛮狠撞碎后,他就知道自己绝不能和对方拼近战,甚至远程都不好拼,毕竟对方掌握了闪现技能,鬼知道有没有其他魔法技能存在。

所以在两人第一次硬碰硬的时候,徐彬就给对方下了一个幻术。

后续的战斗,他一直在和对方周旋,剑在人在技能生效的时候,他也确实是向后躲闪。

直到对方使用嘲讽,且徐冰确实感觉到自己的身不由己之后,二话不说立刻发动幻术,将对方的意志拉入到了幻术世界之中。

再往后那一连串的拦截加断筋,战吼加输出,就全部都是幻觉了。

“好了,废话到此为止。”

徐彬笑了笑,手腕突然一动。

“不,等等,别杀……”

噗!

刀锋横着切断了战士的脖颈,战士的脑袋冲天而起。

半空中,对方就一脸不甘的化作了灰烬。

因为这个世界是和平模式的世界,轮回者之间不允许相互厮杀。尤其是主动攻击的那一方,一旦动手,就会立刻进入红名状态。而红名轮回者如果进攻不成反被杀的话,那么他的一部分遗产,就会被杀死他的人所有。这个收获是强制性的,即便在其他模式下也生效。

简而言之,如果是允许厮杀的世界,杀死一个轮回者,得对方30%的遗产,如果对方是个红名的话,那么就再加30%。

而如果是现在这样的和平模式,徐彬作为被攻击的一方,所能得到的,就只有对方30%的遗产,这还是因为对方是“红名”他才能得到的。

不过既然是和平模式,那么基本上只要对方先动手,他这边反杀成功的话,就一定会有收获就是了。

具体收获,主要是以剧情点和轮回点数为主,不过这一次居然出道具了,徐彬拿起来一看,当时就笑了。

这次掉落非常优秀,居然是一颗完整的技能水晶。

“吼——”

几乎是被撞到的同时,徐彬耳边传来一声没有任何内容的嘶吼声,这声音传入他的耳朵,化作一阵震动波,迅速游遍他的整个身体,不停刺激他的肌肉,让他想要迈步都觉得肌肉难以发力,就像是双腿灌了铅一般。

徐彬心头突然有了一丝明悟。

自己还是中招了。

艾泽拉斯作为以游戏为背景的世界,就是这个样子。

紧接着,对方突然微微伏低身体,下一秒整个人便突然加速,在空地上划过一道不算明显的弧形,径直冲向徐彬。

“拦截!”

速度之快,让徐彬根本反应不及,就被对方撞了个正着。

战士的剑在人在,能提供百分之百招架几率,也就是无论怎样的物理攻击,无论攻击频率有多么高,在这8秒之内都能全部挡下来,说实话这个是真心有些过分了。

这里的所谓招架呢,和现实中有相似,但也不完全一样,针对艾泽拉斯这个游戏世界来说,所谓招架就是消除一次来自角色正面或侧面的物理打击,并重置近战自动攻击时间。距离范围就是以玩家正前方为中心,左右各90度的范围。消除一次来物理打击,那就是完全取消掉所有本应有的伤害。

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