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第71章壮观的恶魔大军

  • 作者:图铆钉
  • 类型:其他
  • 更新:2021-11-28 19:11:48
  • 字数:5170字

只能控制恶魔5分钟,控制时间结束后这只恶魔就算是挣脱了束缚,从绿色的队友状态变成了红色的敌对状态并且开始根据仇恨值攻击周边的玩家。

万一在遭遇战中这只恶魔挣脱了束缚成为了敌对的一员,那才叫真正的添乱呢,所以一般副本哪怕是有恶魔可以奴役的那种副本,小队队长一般都会提前提醒术士玩家别用奴役恶魔这个技能,以免造成不必要的麻烦。

黑压压的一大群恶魔,每一只的身材都是玩家的一倍还要多些,往常情况下这种恶魔34只组成的怪物堆都算是难啃的骨头了,可现在她的面前居然有整整6只,如果在加上其中施法职业召唤出来的小恶魔的话,但是这只队伍就有足足10只的规模,堪称可怕。

在加上他和康叔2人,这就是一支整编的12人队伍,单从数量上去盲目的判断一下,按照网络上的攻略来看甚至都已经到达到了可以下个小型团本的规模,可他们现在要面对的只不过是一个小小的5人本而已。

绿洲平台又有些像是X音,已经融入到了人们的日常生活中,那上面海量的游戏李婉华也玩过很多款,她对于自己的评价是对于玩游戏这件事情她不甚精通但至少还算熟悉,可所有她玩过的,知晓的,了解的游戏中绝对不会出现眼前这样壮观的景象。

奴役恶魔:按照技能等级奴役相应等级的恶魔,被奴役的恶魔攻击间隔延长40%,施法速度降低30%,奴役效果最多持续300 秒,如果你反复奴役同一个恶魔,它摆脱控制的几率会越来越大。

对于恶魔的研究让术士这个职业找到了短时间内控制强大恶魔的手段,这对于原点这个太古版本术士后期没什么好用的恶魔是一种强力的补充。

虽然这个补充、优化、增强最后也沦为了笑柄,但至少有过这样增强的愿望,也算是制作团队在努力平衡职业的一种表现。

可当这个技能和康叔的人物天赋配合起来后,就产生了氢氧组合成水的那种绝妙化学反应。

最后的最后,术士控制的恶魔并非全部继承了恶魔本体的所有属性,所以单一控制恶魔真是一点作用都没有,只能算是一个不错的控制技能,在拥有恶魔的副本中,在过多的引到了恶魔种类的怪后,这边法师变羊一只,那边术士控制一只,以便减少队伍承载压力,后期术士这个控制恶魔的技能也就只有这点用处了。

可这个控制恶魔的技能偏偏有一个比较霸气的名字---奴役恶魔,想想还真的反差的可爱。

整整6只恶魔,由于被控制前后的延迟时间差,根本不可能产生一次性全部摆脱束缚的状况,并且基本上都是一次性的,也就是当其中某一只萨特恶魔时间一到摆脱了束缚,那么康叔就会控制剩下的萨特恶魔将这一只直接击杀永绝后患。

反正厄运之槌东区遍地都是萨特这种恶魔,留出来的空缺很快就能补上,根本不用担心劳动力短缺这个问题。

而被奴役的恶魔所拥有的负面状态,也就是攻击间隔延长40%,施法速度降低30%的这个,在如此规模的恶魔数量下也显得很是微不足道,再加上术士类的萨特恶魔本身的主要输出手段就是身边召唤出来的小恶魔这种生物,所以施法时间延长这种事情也根本对这种恶魔没什么影响。

术士奴役,也就是控制恶魔只有几分钟的时间,并且一次只能控制一只恶魔,还要占用自己操作恶魔的空位栏,也就是控制了恶魔后术士职业就不能再召唤别的恶魔了,局限性太过于强烈,再加上游戏后期的副本中很少有能够使用的恶魔这个条件,让术士这个控制恶魔的技能一直在蒙尘没有用武之地。

在这条通道中心部分有一条岔路,其实这条岔路才是副本中能够进入下方花园,并且进入最终BOSS所在地的那条通道,而普希林则会带着玩家一直深入通道直接达到通道的最末端。

最末端是一个巨大的房间,里面除了成群结队的萨特恶魔之外就是另外一种恶魔化了的植物,巨大食人花,食人花能掉落包括生命精华在内的多种制作材料所以多刷刷是有好处的,况且康叔和李婉华现在也很需要经验升级,所以在进入到这个房间后他俩并没有急于跟着普希林来到那处角落继续进行任务,而是先带着恶魔大军浩浩荡荡的把这个房间完整的打扫了一遍,收获颇丰。

等到全部清理完毕,康叔才领着自己的恶魔小弟以及压寨夫人李婉华来到了房间一侧的平台上,找到了已经到达了最终目的地战争该那里东张西望的普希林处,开始激活任务。

康叔他们是从厄运之槌东区后门进入这个平台上的,所以这座平台前半段的怪就不需要清理了,直接把后半段清理了就可以了。

然后他们就跟着普希林进入到了一条倾斜着向下的通道,通道中还有处于潜行状态的萨特恶魔,不过在康叔手中6大金刚的清理之下没有悬念的让出了身后的道路。

康叔也不冒进,一堆怪一堆怪的清理着,其实由于他把奴役恶魔这个天赋5点全部点满了,导致他现在奴役恶魔的实际时长是15分钟。

每一点天赋增加2分钟的时长,加上奴役恶魔原本提供的5分钟一共正好15分钟。

李婉华不算是个游戏狂人,可作为现代社会不可或缺的一项娱乐活动,游戏已经成为了人们不陌生的事物,从新闻资讯也好,各类广告也罢,或者电影电视剧中,对于游戏的描述可谓是多种多样五花八门,令人应接不暇。

半个小时的一半时间,这就不算短了,一般情况下都不用担心恶魔在慌乱中挣脱束缚后给己方添乱,除非遇到接连不断遭遇怪物的那种情况,可惜这一条状况在谨慎小心的康叔面前根本不会出现。

这下子连李婉华都省的动手了,同时康叔也禁止她出手,因为被奴役的恶魔所建立仇恨值很薄弱的,李婉华就算不用产生仇恨值最高的治疗方面的技能,单纯的使用攻击型技能所产生的的仇恨值也能超过这些被奴役的恶魔,所以康叔就让她跟着捡东西,顺便看风景,除此之外只交代了李婉华一件事情,那就是在一只新的萨特恶魔被奴役后,李婉华需要迅速给对方上好野性印记这个BUF。

德鲁伊职业的野性印记不光能够提供不俗的护甲值属性,甚至还能提供全部四维属性参数,是个不可多得好东西,有了这个BUF这些被奴役的恶魔就算是抵消了被奴役后产生的那个负面状态,甚至还多少有了一些提升。

眼前的场景她做梦都没有想到过,可现在这个梦境就这么活生生的展现在了她的眼前,那些长着犄角带着尾巴的瘦高萨特们就这么成为了他俩的开路先锋,一路稳稳地碾压了过去。

没错,康叔这次使用的惊艳手段就是利用术士专有的技能---奴役恶魔,达到了以彼之道还施彼身的作用,让副本中的这些精英模板的萨特恶魔成为了他的开路先锋。

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