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第52章无解

  • 作者:图铆钉
  • 类型:其他
  • 更新:2021-11-02 16:28:06
  • 字数:6482字

对于先手开龙的队伍来说最麻烦处理的一个点就是元素龙的无差别伤害。

元素龙是普通攻击和范围攻击混搭型攻击模式,同时普通攻击和范围攻击伤害都不俗,先手开龙的队伍就要做好顶着这些伤害的同时和敌人打团,这个处理就比较精细了,一个处理不好错估了己方承受伤害的能力就是个团灭的下场,所以一般开龙的都是占据优势的队伍。

为了避免强势的一方凑齐全属性元素龙,弱势的一方自然是要在那之前尽早的拼一下,团一下,万一把劣势打回来了么,地步,再说这样选择至少还有个获胜的几率,要是真的让某一队凑齐了五系元素龙,那比赛基本上就没有什么悬念了。

除非演员或者假赛,那种情况下是不可能输掉比赛的。

MOBA游戏发展了这么多年,厕所局也不是什么新鲜的东西,为了避免这种漫漫长比拼膀胱的对局和比赛,在后期某几个特定的时间段加入强制让参赛双方必须要碰面比较一下的机制就是顺理成章的一件事情了。

在布控的时候康叔已经分出了1位露科亚蹲在了龙坑的里面,准备好谁是出手嘲讽元素龙。

好在秦氏女子战队这边的队员们本身就是自信心不是很足,这样情绪的坏处是不会激进,可好处也是如此,不会激进。

一直在稳扎稳打的同时一直保持着一个既不松散也不紧凑的阵型,康叔他们这边就这样和WEX对峙着。

为了避免出现误差,康叔提前使用自己的一只恶魔把元素龙给引走了,这样容错率就升上来了。

原本的对峙,就是在动龙或者不动龙这样的焦灼中不断试探的一种情况,可就在如此紧张的对峙中,康叔首先抬手给了元素龙一点伤害,元素龙便向着龙坑内飞了过去。

没错就是龙坑里面。

这就是他的优势,拥有更多恶魔的他不光能增加伤害,不光能看着吓人,如果能够真正的灵活使用起来的话是可以干更多有趣和有意义的事情的。

别看元素龙被引走这件事情好像不太重要,但胜负往往就是这些细节决定的。

少了一只恶魔的秦氏女子战队依旧是拥有7名在编人员的庞大队伍,就算荷光者们血少防低是个脆皮,就算是很快就会被集火回归恶魔虚空,可变相的也算是分担了伤害分担了技能,少了这些伤害这些技能又少了元素龙的添乱,秦氏女子战队真正的主力队员们就能更好的存活,而存活就代表着真理和正义。

由于提前在元素龙坑布控,所以算是获得了先手的机会,先手互动元素龙的机会,可只要他们敢动龙WEX绝对就会冲上来的。

而一旦高地被破,这个翻盘的机会就消失了,哪怕只是破了一路,主基地就算是暴露在了空气中,就有随时可能被对方偷掉的危险,这种心理上的顾虑会越变越大最终癌变无可挽回。

好在结果是好的,严防死守之下WEX的高地没破,只是防御塔的血量下到了一半的位置上,为了守住这个防御塔WEX的队员们更不敢乱走,也不敢远离这个地方了,无形中算是将他们困了起来。

而那边大龙拿下后带着大龙BUF的秦氏女子战队开始1-4分推,得到增幅的小兵们变得更难清理,但在WEX咬着牙的坚持下还是撑了下来。

之后大龙BUF持续时间消失WEX个更是松了口气,可实际上他们的活动的空间已经被不断的压缩了下去,野区资源已经在不断的被占领,甚至到了远古巨龙都刷新了出来的时候后,他们已经达到了只能在家门口看着,却没有没办法也不敢深入野区去争夺一下的境地,这时候胜负其实已经分了出来。

当第二只大龙成功被康叔他们收入囊中的时候,胜负的最终结果算是得了出来,第一局秦氏女子战队以1:0战胜了WEX战队。

比赛结束后WEX战队的训练室中热火朝天的吵闹着,那并非是争吵而是众人在想办法应对眼前局面的争执之声。

所有队员都知道,秦氏女子战队的战术就是打团或者叫做逼团,她们在团战上的优势实在太过巨大,可打团这种事情是没办法避免的,严谨点说没办法完全避免。

不是没有尝试过分推,不是没有尝试过抓人,可就算是抓崩一路,甚至抓崩两路,只要崩的不是特别眼中,对面中路那个永远都不会崩的恶魔教父都能用人海战术去填平这些劣势,最终又会把战局扳回到不得不打团的地步。

就算是分推拆塔,一个人两人的速度也肯定不会有人家78个人速度快。

而选择了分推,正面抵抗的力量就更薄弱了,23人构筑起来的防御力量根本不是对方那庞大力量的对手。

如何解决这个问题一时间变成了根本没有答案的一个问题。

直到休息过后第二局比赛开赛,WEX也都没有找到能够产生决定胜利效果的办法,只能是按照常规战术来继续双人限制中路康叔发育,然后剩下两路尽量前期就寻找和占据优势。

可惜,简淑仪不答应,李彤彤不冒进,让这种想法最终还是落了空。

倒是由于打野想要帮上路或者下路的想法太过于执拗,导致对于中路关照过少,让康叔很快的就拿到了一个单杀。

刚开局,康叔一如既往的花玲开局,用远程恶魔清理兵线的同时骚扰对方,由于和对方斗了一局比赛了,对于对方打野清野的时间和习惯都算是有了些印象。

在判断对方打野肯定在野区收取资源的时候,3级的康叔直接强攻,尽管对面中路玩家已经应对的很合理了,可在康叔损失了2只恶魔的前提下还是完成了越塔强杀的战绩,这就相当精彩了。

线上的观众们看到了这个击杀后也是一片的哗然,WEX那位中路选手水平并不弱,但不知为何好像没有发挥出来,而其他战队看到康叔的操作后也都不约而同的换位思考了一下,发现自己在面对这种攻势的时候也基本上没有什么反击的力量,最多也就只能是招架一下。

对线上没有绝对的优势,打团上就更没有优势了,除非像第一二梯队的战队那样,旗下选手基本上都是全面发展的,有的时候队员们甚至还能换位置去打,这综合硬实力是其他战队不具备的。

最终结果,在小组对抗赛中秦氏女子战队2:0战胜了老牌劲旅WEX,可还没等姑娘们高兴多久,她们下一场将要面对的对手也战胜对手得以出线。

一看对手康叔是直呼难搞,队员们包括经理秦萧萧也是直呼运气不佳,因为他们的对手是现在如日中天的队伍IGX。

再说正面还有一个康叔在拉扯,如果不去管他的话真就要被破一路了。

大后期的对局中,高地破没破对于战局的变化以及情绪的影响非常巨大,高地上一座防御塔所能牵扯和拉扯的和时间足以让队伍中最早阵亡的队员复活,算是给了一个翻盘的机会。

最终一波团战下来,WEX只剩下了下路组合侥幸逃生,其余队员全部阵亡,反观秦氏女子战队这边,前排T林悦嵩阵亡,康叔的所有恶魔全部阵亡,但剩下的队员却全部存活,并且状态都还不错。

随后康叔空蓝补充完毕3只恶魔,紧接着继续中路带线逼近对方高地,看着就好像要先破对方一个高地似的。

一条元素龙选择避战放弃了,两条元素龙选择避战放弃了,可第三条呢,第四条呢,五系元素龙的BUF如果都凑齐了话不光能得到全BUF的属性加持,同时各BUF提供的属性还会得到增幅,不可能真的都放弃掉的。

但其实在队伍频道中的他指挥着存活的的队友们在击杀了元素龙之后,前往大龙处赶紧偷龙。

大后期的局势上,阵亡一次复活的时间非常的长,秦氏女子战队这边输出高的简淑仪以及打野的李婉华都存活,在加上同样是大后期才会发挥出全部实力的李彤彤,让她们打龙的速度变得非常的快,在对面阵亡的队员还有将近20秒才会复活的时候,大龙就已经是秦氏女子战队这边的囊中之物了。

而WEX战队这边存活的只有ADC和辅助,他们俩能干的事情真的不多,抢龙这种事情理论上有机会,可在面对对面三个打龙职业的时候真的只有阵亡的份,说实话一个大后期的李彤彤就不是他俩能够抗衡的更何况其他。

游戏进行到了将近半个小时的时间,WEX在游戏绝对的后期的这个时间段里,在面对秦氏女子战队稳扎稳打的先拿地图资源再拆塔的战术上,真的没有什么好的办法,只能是硬着头皮在元素龙坑附近对峙,寻找机会。

这里面其他人都可以忽略,只有WEX的那个中单玩家需要着重注意,因为他寻找突破口的能力很强。

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