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第39章另一种战术形态

  • 作者:图铆钉
  • 类型:其他
  • 更新:2021-09-16 09:15:47
  • 字数:5008字

歪着头思考了一会觉得这样用应该不错后,康叔按下了面前吧台上的‘确认’按钮,五彩光满闪过,奥特兰克山谷那白雪皑皑的环境再一次出现在了他的眼中。

和阿拉希高地郁郁葱葱的环境比起来,康叔更喜欢奥特兰克山谷这白雪皑皑的冰冷景象,这个喜好可能跟他的性格有着很大的关系。

帮助林悦嵩美女把她的四个包包格子填满直接用完了康叔手头的所有布卷,这没办法自然是又要刷布去了,正好共同游戏也算是个打破尴尬增进距离的事物。

‘这样,咱们双排一下峡谷试炼吧,对于合同的事秦萧萧知道我不会拒绝所以直接派了你过来,那么咱们就通过游戏来锻炼一下默契程度吧,你觉得如何。’

林悦嵩是个战士玩家,打出来的布都让她填进了急救术这个无底洞中,再加上她并没有专门的去刷过布,只是在做任务升级的这么个过程得到一些布料,这也让她根本没有那么多的布去申请制作包,而女生对于‘包’这种东西的追求是永无止境的,所以她很高兴的接受了康叔的馈赠。

把吸取灵魂、召唤虚空行者、制作次级治疗石三个技能卸掉,康叔考虑了一下后把痛苦诅咒、腐蚀术、献祭三个技能放到了技能列表中,不过最后又看了看召唤花玲的这个技能后又把献祭这个技能卸载掉了换成了14级时候学习到的吸取灵魂。

这次康叔匹配到的队友是一个矮人圣骑士,一个牛头人德鲁伊,一个兽人猎人,也就是在这个模式下所有种族的玩家才能够混编在一起玩游戏,这可能也是这个模式正在受追捧的原因之一吧。

只不过问题来了,矮人圣骑士扛着比自己身高都要高的双手重锤走到了上路吧台前的椅子上坐了下来,看样子并没有想要商量的打算,德鲁伊玩家则直接来到了打野的位置上,看样子应该也是个野性天赋的德鲁伊,兽人猎人不用想了ADC位置除了他就没别人了,现在摆在术士职业的康叔和防御战士林悦嵩两人面前的就只剩下了中路和辅助两个位置。

这一次他这边的基地建筑物变成了矮人地下堡垒建筑物的模样,玩过多次后康叔对于这些背景景物的变化规则多少也掌握了一些。

说完林悦嵩就来到了吧台前下路辅助位的高脚椅子上坐了下来。

玩了数局峡谷试炼,这还是康叔第一次坐到中路的位置上,还真是挺难得的,这次身上已经装备好的技能看样子需要好好调整一下了,正好他对于自己身上的技能其实还有另一些想法,这次顺便试验试验。

首先双方基地建筑物肯定不会重叠这是基础原则,然后就是本方基地的样子是从队伍中的所有玩家所属主城中随机挑选的,就像这次,队伍中一共有四个主城模板可供选择,分别是矮人的铁炉堡模板、兽人和巨魔共用的奥格瑞玛模板、牛头人的雷霆崖模板。

显然这次系统随机到了矮人的铁炉堡模板,所以这次的康叔这边的基地风格就是矮人风格了。

确实更加了不少的新鲜度,康叔也不得不承认这样的小变动还挺惊喜的,那哪他这样相当挑剔的玩家对于这种小改动也是非常的认同,每次看到的风景大概率的不一样这种事就是新鲜感。

二人对视了一眼,林悦嵩耸耸肩说道:‘别看我,我可不去中路被折磨,中路全是长手的法系职业,我可没有自虐倾向,我还是去下路辅助ADC好了,中路就留给你了。’

还好2级的康叔把痛苦诅咒这个瞬发技能点了出来,这才让他和对面法师打成了个差不多旗鼓相当的平手,同时要不是峡谷试炼没有金币这么一说,光是前期技能没选择对这件事情就足以让他正常比赛变成劣势的一方。

痛苦诅咒拥有不俗的伤害,缺点是持续时间长,并且初期伤害不高,可越到后期也就是持续时间越来越少的时候伤害越高。

凭借着这个技能以及相当程度的走位,以及魔杖和腐蚀术伤害的支撑,在双方打野一前一后来中路逛了一圈都没有找到合适机会后,双双变成残血的中路两位法系职业很默契的一同缩回到了各自的防御塔下完成了回城操作。

回城使用的道具依旧是炉石,这算是特有的游戏特色了。

补充好血量和蓝量后,康叔又一次直奔中路而去,半路上的时候升到了3级,兜帽下的嘴唇微微一笑,康叔毫不犹豫的把召唤小鬼这个技能学了出来,并且在一塔下召唤出了花玲。

‘反击开始’

康叔心中默默的给自己鼓了鼓劲。

康叔是个主修恶魔天赋的术士,没有痛苦系天赋支撑的他腐蚀术依旧需要施法时间,这其实让他多少有些被动,站在原地施法自然就成为了敌方中路玩家的活靶子,哪怕在施法时间内被敌方玩家用魔杖摸几下对于前期血量少又显得很是脆皮的法系职业来说都是相当痛苦的一件事情。

更不要说法师职业有着各种各样的瞬发技能,且伤害都不俗,一个瞬发的火焰冲击CD短不说伤害还高,等到了玩家2级得时候在被配合上冰霜新星或者冰锥术,那真的能让康叔酸爽的不要不要的。

这次康叔是中路,我方牛头人德鲁伊常规蓝爸爸开局,康叔也陪着下路组合过去帮了一手,帮忙使用的技能正是腐蚀术。

在峡谷试炼的MOBA模式中,法系职业的那些读条类的法术依旧会有施法时间,如果没有特殊天赋支撑也都是原地施法的那种状态。

按照林悦嵩美女的说法,其实她们秦氏互娱公司在原点中的秦氏公会是有固定的裁缝玩家的,只不过制作的材料需要自备。

这其实算是绿洲对于施法职业的一种平衡,全是MOBA模式中常见那种全瞬发技能施展的话,法系职业也太过于强势了,这样不好。

当然这一条原则并非仅仅针对施法职业,对于其他有施法时间技能的职业而言都需要遵守,所以除了真正的法系职业,大量的其他位置上的玩家都喜欢带瞬发技能,原点中的所有职业也都有很多瞬发技能可供选择。

原点把魔兽这个太古版本中到了后期那些大量学习到的技能完全用不上的这个弊端也给调整了,就算真的在PVE环境中很多技能都用不到,玩家依旧需要储备大量的技能,因为PVP环境中是需要用到的,有些意想不到的技能组合起来真的会发挥意想不到的效果,而胜负之争的差别有时候就在这些意想不到的小事上。

玩游戏确实比这么干坐着有意思多了,林悦嵩当然是欣然同意了。

离开了副本门前的酒馆二人组队后来到了荣耀谷竞技场前面找到了竞技场管理员,申请匹配后也就几秒钟的时间就匹配到了队伍,可见现在这个峡谷试炼模式的火热程度。

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