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第9章亚罗格·刺影

  • 作者:图铆钉
  • 类型:其他
  • 更新:2021-09-10 08:54:19
  • 字数:5292字

当然这是康叔记忆中那一时空这个游戏的特点,至于现在是不是他其实一开始也不敢打包票,并且在发现邪灵劣魔这种恶魔种根本不会掉落钱币这种资源的时候,他其实对于学习急救术已经感到后悔了,直到深入到邪灵劣魔7级区域后他才看到了曙光,然后他才想起来,就算是人形生物7级之后才能掉落布料这也是一个极为重要的设定。

确定了能够掉落亚麻布这件事,康叔也就不急着走了,就在这比自身高了一级的地方慢慢的清着怪,慢慢的攒着布料,慢慢的升着级,在他的计划中,布料是一个非常关键的资源,越多越好,这也是他这次决定不完全的按照任务路线进行这次游戏游玩的一个关键。

其实可供学习的还有一个dot类型的技能,腐蚀术,只是康叔没学,一方面身上的资金确实不支持两个技能都学,另一方面,目前来说献祭这个技能更有用一些,因为献祭是可以造成直伤的技能,而腐蚀术只能造成持续伤害,没有直伤这个特点。

腐蚀术:35法力值,2秒施法时间,腐蚀目标,在12秒内造成共计40点伤害。

这是术士职业比较经典的一个dot技能,一般这种能够造成持续性伤害的技能其初始伤害都不高,术士职业的大量dot类技能都是这样,初始伤害不高但在有效时间内能造成不俗的持续伤害,同时术士也是所有职业中dot类技能最多的一个职业,也可以说术士职业的玩法中dot技能在核心玩法中占有绝对重要的一席之地。

邪灵劣魔是恶魔种,恶魔算是人形生物,只要是人形生物不光会掉落钱币,还会掉落布料这一资源,这东西游戏内的商店是没有售卖的,只能是打怪掉落。

这样做感觉有些极端,但康叔却觉得非常合理,所以这个玩术士职业的习惯就一直被他保留了下来。

其实要是康叔记忆中的那个时空术士这样做很危险,因为经常被恶意抢怪,有些人有些玩家经常性或有心或无意的在术士职业法术出手的一瞬间对怪物造成了第一下的仇恨,这让术士玩家们很是头疼,现在就不用怕了,共同击杀、共同掉落的机制弥补了这一切。

以前每次走这个路线的时候他都是孤独的一个人不停地在野外刷着怪,不停地刷的那种,现在有了共同掉落机制他已经感到比较轻松了,想到这他不得不再一次感慨和赞美长城公司把这个机制给实装了,真心赞美的那种。

不过这就又产生了另一个不得不重视的点,那就是康叔血量消耗和恢复的平衡被打破了,术士职业毕竟是布甲类的职业,防御方面和血量方面都算不得高,像他这样长时间的控制仇恨血量下降到危险区域几乎是必然会发生的事情,而对此他也早有准备。

看着再一次爆出来的一张亚麻布,康叔脸上又开心的笑了起来,然后展开急救术技能选择就地制作一张亚麻布绷带,他现在的血量已经掉到了红色血线的位置上,也就是已经下降了3分之2,算是比较危险了,这时候一张绷带给予的血量补充算得上是久旱逢甘露。

从6级升到7级,又从7级升到8级,在这一等级内康叔的练级点终于固定在了紧靠谷底山洞口的外围这片区域,听人们聊天提到,山洞里面除了邪灵劣魔外剩下的就是等级比较高的‘地狱徘徊者’这种怪。

听到这个名字康叔也是会心一笑,他都忘了试炼谷这个最终区域内除了邪灵劣魔之外还有另一种怪物,这个怪康叔也很熟悉,因为这种怪的样子模板就是术士职业将来可以召唤的那种地狱犬的模板。

地狱犬,这名字一听就知道和恶魔有关系,试炼谷的最内部的怪除了邪灵劣魔就是地狱犬,都是恶魔种,这不用多聪明的人都能马上联想到试炼谷最后的那个阴谋肯定和恶魔有关系。

献祭技能所需要用到的法力值不高,却能造成稳定的仇恨值,这就是康叔所追求的,事实也证明了他对此经验方面的正确性,怪物的仇恨值一直被他抓在手中。

这个强者外观给康叔留下了很深刻的印象,因为这名看着就是到是兽族的任务npc身高居然有将近康叔两倍的高度,这跟他记忆中的任务npc很不一样。

当他回忆起了魔兽后期几个版本中的一些设定后这才反应过来,估计这个任务npc的人物属性模板被提升了好几个档次,至于提升到精英还是银英的模板现在他是看不到的,因为怪的尸体他不能查看,甚至无法选择,只能看到名字和外观。

这名火刃氏族的强者叫做亚罗格·刺影,说起来有些惭愧,康叔进行了这么多次的新手村,都没注意到这家伙其实是一个有名字的npc。

趁着等任务怪刷新的这段时间,康叔研究出了游戏内的录像和拍照功能,然后站在角落中找到了一个好的角度悄悄的把这个任务npc的影像留了下来,以免自己以后再忘掉。

由于需要找角度拍照所以他有些远离人群,也就没注意到,自从他出现后那边围在一起的玩家们都将目光整齐的投在了他这边,然后开始窃窃私语了起来,至于这目光是给他的还是给花玲的就不得而知了。

跟随着人流,康叔在山洞内弯弯曲曲的走了几分钟,最后就来到了任务中提到的火刃部落中那个守护强者的尸体前面。

没错,康叔与这名强者相见的第一面就是先看到的对方尸体,并且尸体外面几乎算的上是360度的角度内那是围满了玩家。

想想这个在兽人阵营游戏前期的‘火刃氏族’系列任务,康叔也确实有些小激动,不知道这个系列他完成多少次了,每一次还是那样的激动。

由于山洞里面邪灵劣魔这种人形怪的密度下降了不少,再加邪灵劣魔本就等级较低,亚麻布的爆率其实并不高,这让康叔犹豫再三后最终选择了在山洞外面收集布料,而不是进入山洞完成任务,反正这一次的游玩目的就不是要把所有任务全部做全,所以他并不是很着急。

献祭:消耗25点法力值,2秒钟施法时间,对目标造成8点火焰伤害,并在之后的15秒内持续造成20点火焰伤害。

任务中探索的目标早已经完成就剩下了收集火刃奖章,倒也确实不用着急,最后当康叔升到了9级之后他才选择进入到山洞中准备获取火刃奖章。

山洞外面最高等级的怪就是8级,刷低一级的怪经验值获取的效率变得低了不说,亚麻布的爆率也不高,现在他这个等级是可以选择去往别的地方刷布料的。

山洞中人来人往,零零散散的怪物基本上没办法站住脚跟就被清理干净,看到此情此景康叔也是庆幸自己选择了在洞外刷布料,这里面怪太少效率真心提不起来。

腐蚀术的持续时间更短,造成伤害更多,其实是术士职业前期必学一个dot技能,只是康叔不习惯用,因为多年来的测试结果表明在前期最合理的输出循环就是玩家本体当成肉盾,然后让自己的小跟班进行不间断的输出。

想要达成这一点,仇恨值的建立和维系就是不可或缺的一环,一定要把仇恨建立在玩家本体上才行。

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