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序章“尔世大6”编年史

  • 作者:风子依扬
  • 类型:修真
  • 更新:2021-08-16 16:09:24
  • 字数:2824字

7、2042年8月:“娥厂”宣布月底结束内部测试,并开始发售公测游戏设备。设备分为“普通版”(VR眼镜、手部及足部装置)和“豪华版”(更多的回馈装置、增强玩家沉浸式体验),定价分别为1999元和3999元,内测玩家可通过线下门店或寄回总部的方式、补差价更换为“豪华版”。

三、成熟期

2、2039年7月:“矩风科技”公司将自己开发的虚拟现实游戏在CJ大展上进行首次公开演示。其让人身临其境的VR游戏体验和游戏内世界根据玩家行为发生相应改变的高自由度算法引擎,迅速引起了人们的关注。

3、2039年12月:Z国最大的互联网公司“娥厂”宣布收购“矩风科技”,并表示将共同研发一款划时代的游戏产品。

1、公元2036年1月:Z国一群热爱游戏的程序天才、在其中一名“富二代”的出资促成下,成立了一家名为“矩风科技”的公司。

6、2042年7月:《哈瑞肯》内测开启,尽管是删档测试,但无与伦比的全新游戏体验,还是让参与内测的玩家欲罢不能。得益于强大的服务器与游戏相关技术支撑,官方号称最大同时在线人数可达到1亿人!理论上所有的玩家都可以在游戏内的同一片“尔世大陆”上共同开展自己的“冒险”之旅。

1、2041年3月:《哈瑞肯》首次技术测试开启。

2、2041年9月:《哈瑞肯》首次技术测试结束,并开始对外招募玩家进行第二次技术测试。

1、2042年9月:“娥厂”宣布《哈瑞肯》于9月30日晚8点正式开启Z服公开测试。截止当晚12点,同时在线人数突破2000万!

4、2042年4月:长达半年的第二次技术测试结束,三天后、“娥厂”宣布将于7月开启删档内测,并于6月18日在各大平台限量发售专用游戏设备。

5、2042年6月:《哈瑞肯》基础版游戏设备正式发售,定价1999元/套的100万套设备瞬间被抢购一空,由于采用了实名认证购买和设备预绑定,设备及内测资格无法进行转让,没有出现“黄牛党”炒买炒卖现象。同时实现了专用设备和手机等安装了游戏客户端的移动设备无缝连接。

2、2042年12月:“娥厂”宣布《哈瑞肯》内测期间最高在线人数突破3000万,并将于2043年1月1日开始收费,收费模式为:购买VIP权限。VIP用户相较免费用户多出“每日更多疲劳值”、“每日专属传送阵”等特权,前期暂推出66元/月VIP充值一种收费模式。

3、2043年1月:Z服《哈瑞肯》开启收费充值模式,并宣布第三季度开启海外服测试。

4、2043年11月:《哈瑞肯》结束为期三个月的海外测试,并宣布12月开启公开测试,游戏内时间与M国标准时间同步。

3、2041年10月:《哈瑞肯》第二次技术测试开启,由于采用了全新的体感游戏设备,有幸参与测试的玩家纷纷在社交平台上晒出自己的游戏专用设备,引起极大关注。

5、2043年12月:《哈瑞肯》海外服于M国本地时间12月23日晚8点开启公开测试,月底、游戏全球同时在线人数突破5000万。

6、2045年3月:在《哈瑞肯》全球正式运营一年以后,“尔世大陆”同时在线最高人数突破8000万!同时,“娥厂”确定以后的每年3月18日为“哈瑞肯日”......

一、混沌期

4、2040年10月:“娥厂”对外宣布划时代新游定名为《哈瑞肯》,并预计于2041年第一季度开启技术测试。

二、开创期

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