力量体系简介
- 作者:无能的王
- 类型:网游
- 更新:2024-05-15 19:34:55
- 字数:2278字
最后说,大家能理解方砖叔卖身的苦衷了吗。(方砖:不亏老子卖肾买来的烂苹果s6法杖。)
至于精神,就是意志和思维的集合体,至于和智商挂钩与否看情节需要,约格萨隆的智商爆炸真心神技。
关于五个基本属性。
力量和体质是相互影响的,数据只能体现个体实力,具体战斗力受战斗环境、武器装备、战斗技巧、体力值和生命值的影响。打个比方,你力量20体质20,但是一路砍翻了十来个敌人,已经空血空体,被一个力量10体质5的敌人切了也是很合理的吧。
(顺便一提,今日5更,此章不算)
所以说,穷b当什么法爷。
咳咳,我们继续往下讲。
敏捷大家都能理解,不多说,但是本书中敏捷不会带来作战技巧的提升,一切战斗技巧都是勤学苦练得来的,属性只会带来起始点高低的变化。
文中提到的模板,你们可以简单的理解成转职,转生也没有关系,同样属性下,精英模板碾压普通人,英雄模板吊打精英,史诗英雄说我要打5个,传说模板表示没有25人团想推我?半神说先解决我小弟再开和平模式来战吧(暗月兔子表示我能和半神单挑)。
剧透下,力量20以上的人类战士已经有资格挑战英雄模板,而法师一件装备可能就会带来20魔力的提升。
所以说,魔力是唯一可以通过装备积累的基础属性。
在艾泽拉斯,确实存在一步登天的神器,但是没有足够的根基,连看一眼都会丧失自我。你们光看见雷电之心有多牛,就没有看见雷神不靠雷电之心也是强得掉渣的狂人。退一步讲,你让个footman安装雷电之心,那20亿伏的高压电就能让你人口减2。
所以说开挂要合理,个人武力值再高,没有军团的庇护也就是个送装备的菜,能混出头的大佬谁手下不是几千号小弟。
君不见强如耐萨里奥,盔甲不完工,暮光龙不成型,也不老老实实在地下呆着。
魔力,不是个通用属性,有的人天生有魔力,有的人后天也学不会魔法,魔力影响法力值上限和法术威力,同时决定施法者对法术的敏感程度。
君不见污染者阿克蒙德猛如狗,也被0攻小精灵炸死了。
所以说主角卡洛斯就算有了单挑地狱咆哮的实力,也不可能在一千只哇呜哇呜哇唔的围攻下生还。
虽然原本准备随着剧情发展一点一点披露出来,但是正文里弄这些有骗字数的嫌疑,就单独在正文外说一说吧。
千万不要迷信个人武力,大地母亲忽悠着你。
不同的种族之间力量和体质的换算是不一样的,提醒越大生命值和体力值加成越多,人类每点力量5点生命值,每点体质10生命值。体力值受训练程度不同,上限不固定。
然而上面说的鸟用没有,打起来了难道作者君还会列个战斗记录表不成?xx对oo使用了突进,oo受到恐慌效果,oo受到10点伤害,xx用力不当,自身受到2点伤害......
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