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第六百三十二章 我一个主角学技能还要钱!?(求订阅月票)

  • 作者:喝一杯红酒
  • 类型:网游
  • 更新:2024-02-28 18:54:57
  • 字数:5068字

一边想着的同时宋仁也跟旁边其他的玩家一样,兴冲冲的朝着修道院外的小树林而去,准备讨伐狗头人。

“这人也太多了吧?”

因为他发现,游戏里面这些npc根本不像是以前那些mmorpg里面无情的背景板发任务机器。

无论是哪个玩家过去,直接对话然后领任务就完事了。

前去讨伐狗头人的路上,想到自己看到的画面宋仁不由得发出了感叹。

如果以后这任务给钱都给这么少,光做任务的话怕不是修装备买药学技能的钱都不够用哦。

虽然有一点点的中二,但声音却是经过了优化,让玩家的声音宛若请了一个百万调音师一样,非常具有沉浸感。

带着感慨,宋仁看了一眼任务的要求跟奖励。

看着密密麻麻的人群,偶尔面前飞过一个火球,宋仁不由得感慨。

毕竟是第一个任务,有钱就不错了,可关键是25个铜币也太少了吧?

金银铜,看着三个货币单位,宋仁再看看任务奖励的铜币,一阵无语。

同时附近的聊天界面,已经开始热闹起来了。

主要是一些玩家表示被抢怪了。

游戏里面的怪物清算机制,陈旭采用的是贡献度。

在周围剿灭10个狗头人歹徒,奖励的话除了经验外还有25个铜币。

但吐槽归吐槽,宋仁这个时候反而很兴奋。

毕竟,人就是这样的存在。

一款mmorpg新手村看见人好多抢不到怪会产生抱怨。

但同样如果一个新手村里面看不到几个玩家,那又会有另外一个想法了那就是没人玩的游戏真没意思。

简单的来说就是真香,嘴上抱怨心里面开心得很。

看着新手村人声鼎沸的样子,宋仁都已经期待后续《魔兽世界》的一个体验了。

因为从联盟跟部落,这两个阵容的设计来看。

《魔兽世界》很显然其中的pvp是一大特点。

而pvp的话,那当然是人越多越好玩。

要是真就三瓜两枣,那还有什么玩头?

一边嘴上抱怨,宋仁一边寻找着落单的狗头人。

专程多跑了一点路,来到了一个比较边缘的地方开始找到落单的狗头人开打。

《魔兽世界》的战斗系统,跟前世不太一样。

作为次时代vr,再加上还有脑波技术的存在。

这些技术的突破,也可以让游戏的战斗更加丰富,更具备打击感一些。

游戏里面玩家可以全程自动,但也是可以自己全程手动操作的。

而手动操作的话,针对于一些要害部位,将会有一定的伤害加成,包括暴击的几率会有稍稍的提高。

至于使用自动模式的话,那么就是纯粹看面板数据了。

当然两种不同的模式,带来的伤害的话,相差不会太大。

真正的高手如果能够每一次都打到敌人的要害部位,那么伤害理所应当的要高一些。

但这也是经过严格计算的,不会说一个10级的人每一次打要害部位就能够干的过一个30级的人。

作为mmorpg是装备驱动游戏,属性还是占据主要地位的。

但同等级的情况下,技术更好那肯定是占有优势的。

当然对于普通玩家来说的话,自动模式还是最为方便的。

这些系统的设定也让宋仁感觉到了很大的惊喜,因为这实在是有一些对他胃口。

虽然他经常玩游戏,只要有难度选择,清一色都是最简单的难度。

但那只是选择而已,实际上他感觉自己还是很有游戏天赋的。

自己其实并不是真的菜!

“这个操作模式自动模式算中庸,而手动模式的话下限会低一些,但上限也会高一点。”宋仁点评了一下游戏里面的战斗系统。

“但这这适合我啊!毕竟有操作才有我发挥的空间啊!未来艾泽拉斯的第一战士,怎么着也是一个操作达人高手啊!”宋仁果断选择了手动模式,也就是使用控制器配合脑波操作辅助。

顺利的完成治安官的任务,接着又接取到了一个讨伐树林中狼群的任务。

干掉树林里面的森林狼,宋仁回去交任务。

这个任务的奖励比起之前的那个丰厚了不少,能够从鞋子跟护腕里面选一个装备。

虽然都是白色的,可却也总比没有好。

接下来继续跟治安官对话,来到了回音山洞继续干掉狗头人。

回去交付任务,升到了四级。

唯一让宋仁感觉到难受的地方,那就是这游戏的钱真的是来的有一点慢啊!

杂七杂八的东西全部卖掉,结果才凑够了1个银币56个铜币。

商店里面的白色烂装备,一个都要几十铜币。

接着带着感慨的宋仁进入到修道院里面,跟战士训练导师说话后,看着面前的面板他就惊了。

他看见了什么?学一个技能也要1个银币,全部身家两个技能都学不起?

作为未来艾泽拉斯的黎明新星,暴风城的守护神,联盟的栋梁之才,你们就不能前期投资我一下么?

不是说人类伟大的新篇章将由我来谱写么?

这学个技能怎么还要从我手里面扣1个银币。

有没有人性了!

看着面前的战士导师,宋仁一阵蛋疼。

“这些家伙就不能换个种族,或者换个服务器么?这人也太多了!”宋仁不由得吐槽。

他刚刚看见一个狗头人还没有来得及过去动手,不远处几个火球就直接飞过来,任何一个活着的狗头人都站不住一秒钟,除了他们临死前的那一声凄惨的‘你不能拿走我的蜡烛’,以及脑袋上的还在燃烧的蜡烛,再也没有东西可以证明他们曾经活过。

也就是非一个队伍的情况下,怪物被击杀的所有权将会是伤害最高的那名玩家,也就是说一个怪100点血,有人打了49点血另外一个打了51点血,那么怪物的击杀判定就是另一个玩家,而不是说只计算最后一击。

当然组队模式的话就无所谓了,不过经验值的话将会根据等级的差距,拥有一个数值的平衡。

“不过游戏里的npc表现的挺智能啊!”

不过考虑到玩家可能不会玩一直玩一个号,而新号的培养跟成长进度比较慢,这一点后续陈旭跟其团队也会考虑相应的措施。

按照满级的主号创建同等级的副号,可以在同阵营中切换种族跟职业,但不继承原号的物品,再专门为其制造一条给予过渡装备的任务线,又或者是其他的法子进行测试。

但就目前来说的话,这一块倒是不用考虑太多。

《魔兽世界》里面的npc,交接任务的时候表现的非常人性化,就如同星云世界里面的克洛伊一样。

除此外游戏里面,还可以使用麦克风进行跟npc的任务交流。

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