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第1010章 幻英雄技能散件?英雄设计猜想?渐变循环解压缩算法猜想?001

  • 作者:纯白色科幻宅
  • 类型:历史
  • 更新:2022-08-15 23:20:35
  • 字数:4522字

百分之二暴击几率=1300码+百分之一暴击几率

百分之二暴击倍率=1300码+百分之一暴击倍率

自己每获得2攻击力,自己1300码范围内友方英雄(含自己)获得1点攻击力

自己每获得2护甲,自己1300码范围内友方英雄(含自己)获得1点护甲

1:条件技能/被动技能

百分之二攻击速度=1300码+百分之一攻击速度

2魔抗穿透=1300码+1魔抗穿透

百分之二生命偷取=1300码+百分之一生命偷取

百分之二护甲穿透=1300码+百分之一护甲穿透

百分之二全能吸血=1300码+百分之一全能吸血

百分之二韧性=1300码+百分之一韧性

百分之二魔抗穿透=1300码+百分之一魔抗穿透

自己每减少2点当前生命值,自己1300码范围内所有友方英雄(不含自己)回复1点当前生命值无视重伤状态

2:条件技能/被动技能

百分之二法术吸血=1300码+百分之一法术吸血

被动:

在自己最后一次释放技能非q技能时释放q技能——射手时间到:切换自己外形,手持枪械;让自己暴击几率为百分之百;攻击速度增加百分之百;射程为650码。

在自己最后一次释放技能是q技能时偶数次释放q技能——眩晕弹:自己下一次普通攻击会眩晕被攻击的目标持续2秒。

在自己最后一次释放技能是q技能时奇数次释放q技能——闪现跟进:自己下一次普通攻击会让自己闪现到被自己攻击到目标所在位置。

在自己最后一次释放技能非w技能时释放w技能——法师时间到:切换自己外形,手持书册;自己获得50技能急速;100法术强度+百分之二十五法术强度。

在自己最后一次释放技能是w技能时释放w技能——反法师护盾:自己获得一层护盾,该护盾在被敌方技能命中时会被抵消掉并让该命中自己的技能无效,而且自己下一次w技能就变成该被抵消掉的技能(持续到自己释放掉该被抵消掉的技能后)。

在自己最后一次释放技能非e技能时释放e技能——坦克时间到:切换自己外形,身穿重甲并且手持盾牌;自己护甲+50和百分之五十;魔抗+50和百分之五十;自己无视所有重伤状态;自己受到的自适应伤害和真实伤害减半;

在自己最后一次释放技能是e技能时偶数次释放e技能——吸收火力时间到:自己900码内友方英雄(含自己)所受到的所有伤害减半,减半的伤害以真实伤害的方式,在五秒内以每秒百分之二十的真实伤害施加给自己。

在自己最后一次释放技能是e技能时奇数次释放e技能——扛不住了:关闭自己(吸收火力时间到)技能的效果,但是依旧会有让自己掉血的效果

在自己最后一次释放技能非r技能时释放r技能——刺客时间到:改变自己形态,手持匕首;自己获得200+百分之二十五攻击力;50护甲穿透和百分之五十护甲穿透;50魔抗穿透和百分之五十魔抗穿透;

在自己最后一次释放技能是r技能时偶数次释放r技能——单体刺客:自己释放一个弹道技能,对被该弹道技能命中的目标造成2ad+2ap的自适应伤害,自己下一次在刺客形态的普通攻击对目标造成2ad+2ap的自适应伤害。

在自己最后一次释放技能是r技能时奇数次释放r技能——范围刺客:www.youxs.org。

=渐变循环解压缩算法猜想?=

((((((7654321234567)*6543217123456)+5432176712345)^4321765671234)*3217654567123)+2176543456712)

每个数偏移然后镜像就形成一个新数?然后用这些个新数来作为单一数值,然后之间加入各种运算符号?比如加法(+)比如减法(-)比如乘法(*)比如阶乘(!)比如开方号(^)?

www.youxs.org,然后就成了

31415926535897932384626433832795能够每次同向偏移1位,偏移31次?

那么把什么根号77精确到小数点后十万位,然后去掉小数点,是不是就能每次同向偏移1位,偏移九千九百九十九次?

用这种方式,能够快速生成数据卡尺?然后用精准到对齐哪一位,向哪个方向对齐,然后分别截取多少位的长度,然后做什么运算,就能快速对很多位进行微调,然后就解压缩出了源数据?

比如987654321和123456789用123456789来还原987654321,个位数-8,十位数-6,百位数-4,千位数-2,万位数不变,以此类推?

能不能生成未知数长度至少达到1zb的未知数算法?而整个未知数运算逻辑写下来不到1kb的大小?小方程长度逆向求解生成和还原大数据?

=英雄开发猜想?=

英雄名称:全能武器工程师——灰全才

自己1300码范围内所有友方英雄(含自己)每次被英雄普通攻击,射程就增加650码一次(只叠加次数,不叠加射程加成码数)

3:条件技能/被动技能

=英雄技能散件?=

自己每损失百分之二最大生命值,自己就增加百分之一攻击速度,百分之一移动速度,百分之一韧性,百分之一暴击几率,百分之暴击倍率,百分之五射程码数?

4:被动技能/条件技能

自己偶数次受到的伤害,以真实伤害的方式,施加给自己1300码范围内所有非友方目标?自己奇数次受到的伤害,治疗自己1300码范围内所有友方英雄(不含自己)(无视重伤状态)

2护甲=1300码+1护甲

2护甲穿透=1300码+1护甲穿透

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