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第四百五十五章 玩一把二次元

  • 作者:莫忧人
  • 类型:历史
  • 更新:2021-08-18 10:48:05
  • 字数:4584字

而人性这东西,别说是几十年了,就算是千百年,那也不会发生太大变化的。

千万别认为几十年两代人的代沟,就代表了前人无法理解后人的观念。

本来这样的事情张一凡应该从最初就能够想到。

但是奈何,他上一世几乎什么都会一点点,但就是对于美学这方面了解的还真是不够多。

尤其是娱乐产品,对于人类的审美观塑造,那几乎可以说是决定性的巨大影响。

因为娱乐产业其实就是站在人们的审美观上跳舞,玩的,那就是一个掌握和挖掘人性。

再加上赵瑜的一句提醒,他已经彻底敞亮了。

张一凡以前一直有一种比较保守的想法,认为提前世界半步的是天才,超越世界一步的是疯子。

之所以无法理解,一是前人已经上了年纪,生活有了定性观点,不大容易被改变了。

但是现在,张一凡算是想明白了,有些东西,你确实是可以超越世界一步甚至两步提前走出来的。

比如说……娱乐产业。

二就是前人也受到了他们所在的大时代的影响。

其实人性,还是共同的。

所以后来几十年才出现的娱乐产品,完全可以直接搬到这个时代来,给这个时代的年轻人使用。

所以不少东西,他都觉得概念太过朝前,所以并不敢考虑。

所以在赵瑜点醒了张一凡后,他才会如此的激动。

这东西总没啥技术门槛吧?

就算是有,那也主要都在人物塑造,人物形象设计上头。

找一个过得去的故事情节框架一套,再配合上血肉丰满叫人喜欢的可爱人物,那在这个还没有这种产品的时代。

还不是人挡杀人,佛挡杀佛吗?

你们罗拉公司不是有技术有资金碾压老子吗?来来来,这回,再特么碾压一个老子看看。

毕竟玩创意,谁玩的过灵魂穿越了几十年时间的张一凡?

而且后来就有一个现成的,可以利用的例子,一家华夏的游戏公司,愣是靠着二次元抽卡类游戏,顶住了国内一家顶级游戏公司的压制。

玩了一出n国下载量登顶的好戏。

这么现成的成功例子在,不用起来,那说得过去吗?

你罗拉公司公司规模再怎么庞大吓人,还能比后来那个华夏游戏巨头做的更大?

扯淡去吧。

张一凡顿时就将自己的想法给说了出来。

叶深听完就皱眉了:“抽卡类游戏?贩卖人设?这……这能有啥意思呢?”

张一凡笑呵呵的看着他,叶深的意见,在这个时候完全可以无视。

这厮做技术没问题,就是那种标准的理工男,不过文创类的概念嘛,还是不要和他讨论了。

倒是一边的刘振通与徐伟听得连连点头,他们吃的,就是文创这碗饭,自然明白一个好人物的设计和创建有多么的重要。

至于言言和赵瑜,这两小妞儿已经眼睛亮的跟电灯泡一样了。

女人,终究是比男人更加感性敏感一些的,听了张一凡的话后,她们脑袋中已经开始幻想各种情节了。

许云舒和香玉这会则是面面相觑,完全不能理解张一凡的创意。

也是,她们两人,用后来的话形容的话,那就是十分标准的‘现充’。

这样的人,是很难会沉浸在幻想世界中的,任何文创类的娱乐产品,对于她们而言都不会有太大的吸引力。

在张一凡反复的举例后,终于在一个半小时之后,大家基本都明白了他的意思和想法。

叶深对于他的这种创意还是感觉嗤之以鼻。

许云舒与香玉也还是难以理解,按照张一凡的说法,只要他们操纵得当,那么后来就会有许多玩家追着一堆虚拟的纸片人大叫老婆老公啥的。

这在他们现在看来,简直是难以想象的。

倒是徐伟等人听的已经跃跃欲试了,恨不得现在就把自己手下人都拉过来进行讨论和创作。

张一凡阻止他们道:“明天吧,明天开始,你们编辑们主要负责故事的创作,叶总则要回去按照我的要求,搭建系统平台了。”

叶深和徐伟一**头,叶深虽然不大以为然,但是毕竟张一凡以前都是料事如神的。

从来没分析错过发展趋势,所以叫他做,那就做吧。

张一凡最后转向赵德水:“赵德水,最关键的还是你们那边,你看几天时间能够给我出一些创意图来?”

赵德水挠头,他确实是压力最大的,张一凡的要求十分霸道,就是要他们画师们创造出来一群叫人们一看就喜欢的角色。

而且还必须各有不同,性格要体现在立绘上,而且不能有雷同与相似,风格还不能差得太远,画风要保持一致。

这简直不亚于网络上那个五彩斑斓的黑的梗了。

但是老板开口了,能咋办?照做呗……

散会后,众人都回家去琢磨自己的任务去了。

张一凡也开车朝别墅走,然而赵瑜也十分自觉的就那么跟了上来。

一到家门口,许云舒就把赵瑜给拦住了:“赵小姐,现在时间已经很晚了,我看你不是很方便进去了吧?毕竟女孩儿家的名声也很重要的不是吗?”

那就更不用说眼下这个娱乐产品还相对匮乏的时代了。

这玩意儿一出来,必定是核弹级别的!

就比如现在张一凡想要干的这次游戏革新,抽卡类游戏!

是的,他被赵瑜提醒后,想玩的,那就是后来的二次元抽卡类游戏。

人类的审美观,说白了,其实是被塑造出来的。

这类游戏你甚至都不需要有太好太复杂的画面,它贩卖的,其实就是一个人设罢了。

只要立绘足够好,人设足够棒,人物塑造足够成功,再加上那么一点点抽奖般的刺激机制,顿时就能死死抓住一群人的心。

在后来那个各种三a大作满天飞的时代,抽卡游戏都能做出自己的一片天。

所以他一直就没有琢磨过,他可以直接引导大众审美发生变化。

如果说以前这样的想法会有一些不切实际的话,那么现在,在风雨江湖路已经初露头角的时候,确实是可以开始考虑了。

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