当前位置:侠客小说网 > 其他 > DOTA十年

第93章团队型玩家

  • 作者:牧辰言
  • 类型:其他
  • 更新:2021-07-28 11:42:09
  • 字数:5658字

表面上看,只要每个英雄都带了回城卷轴,那么大家都能拥有着快速支援的能力,一般而言只要是稍微高端一点的对局,大部分玩家都会在英雄身上留出tp的格子。

但是当队友真正需要支援的时候,有些玩家没有支援的意识,有些玩家则是回城卷轴正在冷却之中,而talk,他基本能够保证大多数时候回城卷轴随时处于能够使用的状态。

最为典型的例子,就是后世英雄联盟中的混子上单,他们需要做的就只有抗压与吸收伤害,根本不需要他们提供多少输出。

但在dota这款游戏中,团队型玩家的概念则大不相同。

有些人认为所谓的团队型玩家只不过是个人实力短板的遮羞布,所以有一些操作不是很优秀的玩家,他们大多会选择团队型英雄,不求制造多少伤害,不求打出什么样的极限操作,他们需要做的就是为团队吸收伤害,为队友提供buff加成,为后期英雄提供输出环境。

而talk在前中期的gank意识只能算得上一般,但是他在前中期能够时刻保持着对三条线的关注,随时准备tp支援反打,这一点难能可贵。

在英雄联盟中,回城是每个英雄快速回到泉水的通用技能,不花钱,不费蓝,只需要几秒钟的施放之后,就能回到己方泉水之中。

而在英雄联盟中想要快速支援,最快的速度就是使用传送,但是传送是一个召唤师技能,如果选择传送技能的话,就势必需要舍弃点燃、虚弱、净化、治疗这样效果优秀的提高战斗力与生存力的技能,在英雄对拼中就容易处于下风。

这是因为他在需要回家或者回到线上的时候,大多数时候都是普通的赶路,而不使用回城卷轴。

回城卷轴的功能是传送到友方的建筑旁,使用一次后就会消失,回城卷轴可谓是dota中出场率以及使用率最高的物品了,价格低廉而且益处多多。

而远行鞋作为速度之靴的升级物品,拥有着鞋类物品中最快的移动速度,同时它的回城技能能够使英雄传送到友方的小兵和召唤生物旁,拥有着更快的支援速度。

对于有些玩家来说,前期回家补给与回线发育至关重要。确实,对于中单或者主力后期这些英雄来说,前期线上的经验和经济过于重要,每一个小兵都不能轻易放弃,使用回城卷轴来回赶路无可厚非。

但是如果考虑到随时支援反打,回城卷轴就不能太过轻易的使用,那么更好的选择就是像talk这样来回都是赶路,将tp留在更为关键的时候。

按照talk这样的tp使用方式,他的打钱速度并不太快,但是支援能力数一数二。

而在dota中,回城卷轴以及远行鞋的回城技能,则是给每个英雄都提供了快速支援的能力。

与talk相熟之后,于子辰又拉着他和陈剑等人一起开黑,一起去黑店房约战,只是几局dota之后,talk就与陈剑等人相熟了。

“下路被抓了,有能tp的么?”在下路打钱的ken被抓了,着急的在语音中喊道,第一个tp落地的是talk。

随后队友接连tp,一次对方的gank演变成一波5v5的团战。

“差二百跳刀,这波让我一下。”使用神牛的deyizhi1987喊到,他现在就差200就能装备跳刀了,跳刀属于神牛的质变装备,没有跳刀的撼地神牛,团战最大的作用就是分隔阵型的沟壑,装备了跳刀之后,撼地神牛就变成了“核威慑”。

正在线上发育的talk直接让出了兵线,他控制着众神之王直接去野区电起了小怪,结果遇到的是一组魔法免疫的石头人,只能一下下的扔起了山丘的小锤子。

也许团队型的玩家都非常随和,talk很快与陈剑等人打成一片,打dota单排能够很好的提高玩家的游戏水平,但是开黑与对黑才是dota中最有意思、最值得津津乐道的。

而且此时在vs平台,大家还不太重视平台的等级,别说11的天梯积分了,现在就连cdec的积分都还未能出现,大家更多的实在享受dota的乐趣,现在还没有分奴的存在。

talk与陈剑混熟之后,大家都知道talk是一位来自于晋阳的大男孩,有一天两个人在语音中聊起天来,陈剑心血来潮,突然说道。

“talk,要不你来我们网吧当网管吧,平时咱们可以一起打dota。”

当网管?王欣尧从未想到过自己会做这个,而且就算当网管,他也会在晋阳老家当,而不是去遥远的盛京,而且万一被骗了呢?

“当网管算了吧,没这个想法,没想过去外地。”talk回复道。

陈剑接着说道,“也不用干太多,主要是帮着看一下网吧别有人偷东西就行,偶尔帮人调试一下机器,调不好直接就让顾客换机器,而且咱们网吧收拾卫生有保洁阿姨,也不需要干什么活,主要是咱们可以去参加一些线下比赛,平时一起打dota也方便一些。”

听到陈剑这么说,王欣尧略微有些心动,这不算一个网管,更算得上是职业玩家吧!

“待遇怎么样?”

“包吃包住,一个月1200。”陈剑直接开价,这个收入对于网管来说并不低,而且不需要talk做什么,可能更多的是需要一起打dota。

“好,我跟家里商量一下。”王欣尧感觉可以去试试。

而同一时期的burning与zhou,他们的队伍相信他们,但是他们的队友也同样出色,所以他们的经济分配相对来说更加平均,只有偶尔的比赛中,才会得到资源的绝对倾斜,上演和zsmj一样的farm速度。

于子辰知道,像talk这样的团队型玩家格外可贵,一个战队如果想打出成绩,每一位选手的团队意识都至关重要,团队中像talk这样的玩家是不可或缺的。

在另一方面talk也展示出了很好的团队意识,那就是让经济能力。

所谓的让经济能力不仅仅是指在初期对线中辅助英雄让补刀,随着游戏的进行,己方英雄经常会差一点钱购买关键装备,比如说撼地神牛的跳刀、修补匠的飞鞋、幽鬼的辉耀,而当发现队友就差一两波小兵的经济时,talk经常会让出这两波小兵,自己则是钻进野区进行发育。

先是连续几天与talk开黑,于子辰发现talk是一位非常团队型的dota玩家。

巅峰时期的zsmj为什么farm速度天下无双,即使是同一时期三大C的zhou和burning也要略逊一筹?

不是因为zsmj有更胜一筹的基本功,他们的基本功能力相差无几,英雄池也都非常深厚,zsmj那超人一等的farm速度,靠的就是四位队友的让经济。

那个时候的FTD以及后来的LGD,队伍中50%以上的资源都让给了zsmj,20%的资源属于2009,剩下的不到30%的资源留给其余三位队友分配,就是在这样让紫苑的情况之下,zsmj才无数次上演超越极限的farm速度,留下了一段属于他的传说。

有的玩家在对线期使用辅助类的英雄,把补刀让给己方大哥,作为辅助这么做算得上有团队的概念,但是在很多时候,dota的团队概念不仅仅体现在让刀上。

当己方线上英雄被抓时,有的人继续在线上补刀,有的人继续在野区发育,有的人利用这个机会在线上威胁着对方的英雄,但是团队型玩家则是会使用回城卷轴用最快的速度进行支援。

(快捷键 ← )上一页 目录(快捷键 enter) 下一页(快捷键 → )