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第23章时空的旅客

  • 作者:牧辰言
  • 类型:其他
  • 更新:2021-07-08 14:52:45
  • 字数:5144字

于子辰这一局选择虚空假面,则纯粹是因为双方阵容使然。

输出方面己方拥有沉默术士和痛苦女王两个主力输出,控制方面己方有术士和兽王两个无视魔免的强控大招。

他的二技能可以闪避一切伤害,无论是物理攻击还是法术输出,满级是有25%的几率,神灭斩在他身上可能只带起一丝静电,这个技能叫做回到过去。

他的三技能叫做时间锁定,相当于一个25%几率的碎骨锤。

他的一技能能够远距离位移,既能用于追杀,又能用于逃生,而且能够降低目标区域所有敌方单位的攻击速度和移动速度,是一个优秀的团战切入技能,这个技能叫做时间漫游。

一旦时间结界笼罩了己方关键英雄,却把敌方英雄留在了结界外,那简直就是犯罪。

作为一位传统的后期英雄,他满足一个后期英雄最标准的技能配置,位移、被动减伤、被动攻击特效,虽然缺少了清兵带线的伤害类技能,但也可以通过狂战或者电锤来弥补这样的不足。

而他的时间结界技能,可以算得上是全dota最imba的团控——无视魔免,能冻结防御塔和生命之泉,同时拥有全dota最长的团控时间。3级时间结界持续时间是5秒,唯一比它长的是娜迦海妖的海妖之歌,虽然持续时间是8秒,敌方英雄却是无法选定的无敌状态。

而在分路方面,Merlini开创了兽王一级打野战术,这一局百分比会出门直接钻进野区;357的痛苦女王单中不会有任何犹豫;820的沉默术士肯定是大哥流玩法,他的好基友DGC,虽然使用的术士和沉默术士两个英雄没有什么互相配合的技能,但是这两个好基友一定不会分开的,这就需要自己单人混线了。

首先,得考虑到时间结界有1秒钟的施法动作,对于反应快的人来说,看到虚空假面跳到近前,足矣在时间结界出现前用位移技能或者跳刀脱战。

最关键的则是时间结界无视敌我双方的效果,放的好,这只是一个持续时间比谜团黑洞和猛犸两极反转长的团控技能;但是放的不好,那这个技能将是全dota最坑队友的几个技能之一。

而虚空假面这个英雄,在单人混线方面,靠着时间漫游和回到过去,就算线上再惨也能混到经营,实在不行按照三号位的司璐达。07年的虚空假面还没有大改,还没有人意识到团控假面的作用,特别是配上己方远程核心,完美释放的时间结界真的能左右一场比赛的走向。

一进游戏,近卫方几人就开始打字交流。

“M神,你走哪路?”820在游戏中打字问道。

当然,虚空的大招存在着太多的不确定性。

在还没有穷鬼盾的版本,圆盾的图标还和后世的穷鬼盾一样,属性上也和后世的并不相同。未来的圆盾被动效果是50%几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程;而现在的圆盾,受到攻击时有40%几率抵挡30点伤害,不能说孰优孰劣,但在对线期,圆盾能够给所有英雄增加很强的混线能力,抵挡很多来自英雄和小兵的伤害。

中路对线,357的痛苦女王对战2009的仙女龙。

357是一位优秀的dotaer选手,但他最出色的地方是他的心态和意识;单纯反应、手速和对线能力,他要比2009略逊半筹。

更何况痛苦女王虽然中路压制能力出色,但是面对相位转移能躲避暗影突袭的仙女龙,一技能被废的女王并不是那么好打,2009在中路补刀上取得了些许的优势。

上路,近卫方沉默术士加术士的双远组合,面对复仇之魂和月之骑士的双短手组合。

近卫的双人组合很难在对线期完成击杀,但压制补刀、压制血量方面却很有操作空间。于是从第一波兵线开始,近卫方就开始了补刀方面的压制。

野区独自发育的兽王,完全就是自己一个人在游戏,反观下路,于子辰开局第一波兵就开始不停地卡兵线,从第一波开始就做好了补塔刀的准备。

毕竟是面对钢背兽和暗影牧师,虚空假面能混一点塔刀就很好了,现在于子辰更在乎的是经验,经济只能靠中期来补了。

Longdd从来不是一个能默默接受被压的人,面对两大术士的压制,直接开始了呼唤队友。

“DC,来上路帮一下吧,上路咱们三个肯定能杀人,下路索总对假面应该没问题吧。”

用钢背兽对线虚空假面,Snoy还是非常自信的,直接在语音中说道:“没问题,暗牧去上吧,有对面Merlini肯定是在打野,兽王前期没有游走能力,我在下路很安全。”

DC也非常相信Snoy独自一人单下的能力,吃了两波兵线之后,直接向上路赶去。

下路,于子辰开始了和中国dota第一人的1v1solo。

但实际上在于子辰看来,己方上路是可以打出优势的,中路的话估计是小劣,自己下路只能是看对面怎么分路了,不知道07年的上古dota大神到底能有什么样的对线实力。

在出门装备方面,于子辰选择了圆盾和两组吃树。

“我打野速六。”Merlini打字回到,Merlini开发出的兽王打野的速度非常快,基本能和单线英雄同时升到六级。

“虚空和ss走上路吧,我可以单下。”虽然并不习惯于一号位独自走下路,但是相比于虚空假面,820认为沉默更好混线一些。

在dota世界中,有一位英雄,他的四个技能看起来并不契合,然而搭配起来之后却一度打造出来最强后期英雄之一。

“不用,谢谢8老板,还是我单下吧,我毕竟有时间漫游,就算补不到兵也能混到经验。”于子辰打字飞快,“而且你和术士双长手,压制力强一些,对面复仇和月骑射程有劣势,你们更好压人,我和术士一起对线也容易被压。”

虽然在职业比赛上从未见过纯三号位打法的虚空假面,当然07年的dota也没有明确的一到五号位,但是在dota游戏中经常出现大哥虚空假面起不来,然后队友承担输出重任的情况,虚空当做一个纯团控还是存在的。

毕竟是Merlini大神带来的人,820对于ZC的实力还是比较好奇的,要知道,Merlini可是全世界dotaer中站在顶点的存在,他的眼光一定不会太差。虽然虚空假面单人一路很容易被压,但是820还是选择了相信队友。“好吧,那我和DGC去上路压人,你在下路先混经验,上中下三路咱们最好做到两路优势。”

他的大招则是充满了无数可能,他能撕裂时空制造时间结界,不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于绝对的静止,只有他能够在结界中来去自由。

他是时空的旅客,他是时空的猎人,他是虚空假面。

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