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第226章 我的一天有25个小时

  • 作者:游戏搬运工
  • 类型:其他
  • 更新:2021-12-20 07:16:07
  • 字数:5128字

雀食,手感非常棒,震动感强烈,且到位。

拉弓的时候,就连弓弦紧绷的过程,都能通过手柄感受到。

“我现在将毫无怨言地步入阴影,没有任何遗憾,因为我活过了,从未妥协!”

游戏中讲述的,似乎是“一切人类对未知的探索都将会招来的灾难”,这是陈旭从网上看到的。

这是网上的一款游戏,陈旭无聊的时候找到的,《我的一天有25个小时》,

直到陈旭将鼠键换成手柄,才扔掉了之前的想法。

所以当人类试图开拓自己渺小的视野时,早已经为自我毁灭埋下了种子。

基于这一世界观而诞生的游戏有很多,而这一款则是目前好评最多的。

这到底是手柄的原因,还是游戏本身的原因?

陈旭玩了一下这款游戏,从各方面来说,这游戏的完成度都非常的高。

除了一点,这游戏的打击感简直就像是在劈砍空气一样。

陈旭不得而知,也不想知道。

他只知道,因为过于沉迷这一款游戏,他自己的游戏制作的进度,又被拖慢了。

“今日无事发生,除了玩游戏。”

下面清一色好评,零星几个差评也是在吐槽难度问题。

“要不然,重新开始吧?”

陈旭犹豫了一下,而后果断的选择了“回档”。

当然,不是游戏,说的是他正在制作的游戏。

全都要废弃掉,包括游戏的名字。

不过,再开始新游戏的制作前,他决定先把手上玩的游戏打通关。

“我这是在学习别人怎么做游戏,绝对不是沉迷游戏。”

像极了那些玩游戏上瘾的玩家们。

“这游戏能通关吗?”

单机游戏玩家们经常会问这个问题,在他们刚入手一款游戏的时候。

开放世界的单机游戏,往往能让玩家们忘记主线剧情。

很不凑巧,陈旭在玩的就是一款开放世界的游戏。

陈旭的主线任务,做完了第一个之后就没有再做第二个。

支线任务一直在做,路边的猫经常摸,河边的鱼总是在钓。

“如果一款游戏里能钓鱼”,有人曾说过,“我能在河边钓上一整天的鱼。”

也有人说过:

“如果一款游戏能看书,我会把所有能找到的书全都看一遍。”

在这款游戏里,自然也存在着可以收集的“书”,而且都是现实中真实存在的。

在现实中看书似乎很无聊,尤其是那些学术性的书,和那些页数很多、非常厚的书。

而在游戏里,却总是有人能看一本书看到身体撑不住为止。

有人说是因为无聊,也有人说是因为强迫症。

因为有的游戏,存在着一个名为“万卷书”或者类似的成就。

想完成成就,顾名思义,指的就是必须把所有书都读一遍。

哪怕只是单纯地翻页,而不去看其中的内容。

网上很多人都说,这种成就简直就是在折磨玩家。

但是,成就本身没有强制性,玩家们是否达成全成就对他们玩游戏没有任何影响。

而且,挑战或者成就的,如果过于简单的话,那又如何让玩家们获得优越感呢?

一个成就有百分之八十的人达到了,这是个“大路货”成就;只有百分之一点七的人达成了,这就是个可以拿来炫耀的成就。

当然,前提是这游戏有很多人玩。

不然的话,只有大猫小猫三两只的游戏,who care?

“就差一点,我就能跳过去了。”

陈旭懊恼的看着游戏角色再次摔死,这感觉糟透了。

网上说这里需要一种名为“bhop”的技巧,更准确的说是“连续旋转跳”。

当然,前者不等于后者。

陈旭读档,而后深呼吸了几次,并再次尝试。

不就是跳起来,而后左摇头、右摇头吗?

这有什么难的?!

“看我的~!”

再次只差几乎一丁点,他的角色无助的摔了下去。

“你死了”

屏幕变成灰色,陈旭感觉自己需要呼吸一下新鲜空气。

到底是哪里有问题?

缺少加速~!

对了,我没有起跑加速~!

我应该后退几步,然后跑过去,再起跳,左摇头、头摇头,就能到对面~!

我可真是个天才啊~!

这不得奖励一下自己?

陈旭读档之前,给自己点了份双响炮,而后重新开始挑战。

第一次,因为失误,没有跳起来,直接摔了下去;第二次,跳是跳过去了,但没站稳,摔下去了;到了第三次,才刚刚好跳过去,角色踩在边上,看起来摇摇晃晃的。

陈旭操控角色拿到了“木头剑”,而后存档:

“终于把这些隐藏道具全都拿齐了。”

退出游戏一看,相关成就也已经更新了进度。

再一看全成就进度,他还差的远呢。

“主线相关成就先放一边,看看还有什么没完成。”

陈旭一直往下看,直到看到一个名为“冲浪王者”的成就。

“冲浪?”

对啊,游戏里能冲浪来着,虽然他玩了一次就没再玩了。

在网上搜了一下该成就的相关视频,陈旭刷了起来。

直到小哥送来双响炮,喝完双响炮后,陈旭继续玩起了游戏。

路上骑着自行车,耳边放着bgm《他们唯一害怕的就是你》。

“冲浪王者,我来也~!”

“今日无事发生,除了玩游戏。”

偶尔想起要做游戏的事情,才随手写下“奥尔纳”以及“开放世界”。

“在奥尔纳的世界中,感受完全不一样的开放世界。”

地图直接用表格做,游戏角色、场景用ps,背景音乐用网上找到的免费素材,数值、ui等全部外包。

总之是能有多敷衍就多敷衍。

两个星期,完成一款开放世界游戏,成就达成。

挂上“抢先体验版”这五个字,然后上传到了最大的游戏平台“目力障碍”上。

【奥尔纳(抢先体验版)

售价:www.youxs.org】

......

断断续续的制作着自己的游戏,直到它看起来几乎面目全非。

“今日无事发生,除了玩游戏。”

“今日无事发生,除了玩游戏。”

“用一个小时探索世界静止后的世界,其余二十四个小时享受普通而又平凡的人生。”

“今日无事发生,除了玩游戏。”

“不能再这样下去了,我的游戏还没做好呢。”

“今日无事发生,除了玩游戏。”

陈旭也很清楚,人类对未知的探索不一定就是好的,很多情况都可能会招致他们看到人类不应该,或是不想要看到的东西。

诚然,未知的真相的确迷人,但迷人的背后往往是不该被发掘的黑暗秘密。

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