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升级经验设定

  • 作者:网络黑侠
  • 类型:网游
  • 更新:2021-07-05 06:30:18
  • 字数:1254字

被杀者第一次死亡后48小时内无法进入游戏。非正当防卫杀人者扣除50声望或者公众通缉2小时(统计时间内被玩家杀死,杀人者不犯罪,而且被通缉者将多掉落2%经验!)。

第二次被杀后,玩家96小时内无法进入游戏,后面每多一次进入游戏需要等待的时间是前面的双倍时间!

1000-1200-1600-2000-2800-4000-4800-6000-7200-8800

11-20级

1-10级

玩家之间PK:死者一方掉落总经验的10%。杀死玩家的一方得到死者掉落经验的5%。

61-71级

1000000000(十亿)-1200000000-8800000000

关于宠物升级经验设定:

1000000000000(一万亿)-1200000000000-8800000000000

另有:凡是杀死超过自己20级以上怪物直接升级1级。

1到10级120-160-200-280-400-480-600-720-880

11-21级1000-1200-1600-2000-2800-4000-4800-6000-7200-8800

依次类推!

91-100级

注意,宠物杀怪获得经验的50%归主人。

升级经验设定:

10000-12000-16000-20000-28000-40000-48000-60000-72000-88000

依次类推

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