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规则

  • 作者:隐为者
  • 类型:网游
  • 更新:2024-02-20 08:11:58
  • 字数:788字

PK:主动杀害其他玩家一次,名字为红色,死亡一次可变正常白色,杀害2人,则需要死亡4次才恢复白色,按照n2推算死亡次数;或者猎杀等同或高等级怪物也可消除红名,按照n1000推算杀怪次数,每高1个等级可按照少捕杀100个;被攻击玩家可正常反击,死亡不变色。

红名:红名者死亡有50%几率掉落身上装备,紫名者死亡(杀2人以上)100%掉落身上装备,复活则为就近的城镇外围随机地点。

声望:完成中级任务或狩猎BOSS级别的怪物给予的额外奖励,获得一定声望可以接受高级任务,开设和购买商店,建立行会和佣兵团等,同时影响死亡时掉落物品几率,声望为负值,随机掉落物品几率增大,低于500,100%掉落装备。

角色:游戏玩家进入后必须20级才能删除现有角色,新建其他角色。

死亡:每死亡一次,降低一级,经验为次级的50%,同时有一定几率遗shi身上的装备或物品。

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