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上架预告以及啰嗦几句感言

  • 作者:天龙吟
  • 类型:其他
  • 更新:2023-07-13 11:57:41
  • 字数:3222字

于是在这里的转变,其实是丢掉了一大波的用户。

可能是因为我曾经是个游戏策划,所以想写一款自己想玩的游戏吧。

所以,常规的上架通知里“卖惨”“苦穷”“求订阅”这三个标准流程,我也不打算走。

更多想跟大家聊一聊心里话吧。

前面其实编辑提过几次,我是感觉自己写的挺烂一直不好意思上。

其实我在这里就应该把灵异贯彻到底,那样起码也不至于成绩这么惨,但是我想了想,还是决定写数据类的升级文。

所以,我虽然尽力去把控节奏,但是犯了很多“不吃一次亏不知道”的错误。

比如最开始,第一个小故事,是灵异方向的,前几章编辑看着还行,说文笔很好,于是签了。

至于第二卷,暗黑地牢那个,整体我是满意的,无论是故事,还是配合第一章的核心技能,都是给主角道路上定型的作用,整个第二卷的节奏我也觉得还好,可能是我比较容易满足。

本意是想把主角写成一个思维逻辑周密,但是一遇到灵异事件就手忙脚乱的性格,这样毕竟有些反差萌,但却被很多留言喷怎么这个主角傻傻的。

呃……当然不可能怪读者,说到底,还是自己笔力有限。

但是第二卷出现了一个问题,就是画风和第一卷不一样,从一个灵异游戏变为了RPG类升级甩技能的网游。

当写完第二卷,确定了主角的成长体系后,那么第三卷的战锤,我本意是想把这个作为主角的“主世界”,以后所有的命运和这个世界息息相关,却一不小心写的有点崩,主要是节奏拖的太长。

这一卷也是被喷的最多的一卷,不过喷的我都接受,因为我现在回头想想,把节奏再写紧促点就好。

而第一卷本身就是一个引子,所以设计的相对简单,新手副本嘛,太难反而不对。

我在人物性格描写上,着笔太少。

这也是为什么我后面着重去描写了每个人的特色,开始转写性格的原因。

其次,我写的太细碎。

这个可能和我个人的性格,甚至是曾经从事过的职业有关,做过运营或者策划的应该都能体会,我们需要把事情掰碎了一点点说出来,才能尽量不引发后面的需求与产品形成误差。

这点可以说是优点,也可以是缺点。

但是当有一天我看到一个朋友说的一句话:“学会去思考读者会去跳过的内容”时,我恍然大悟。

所以,起码我个人感觉,后面不管是这一本,还是后续其他的作品,我应该是会越写越好吧。

这里着重说一句,我从不奢望“你们等等嘛,我真的会改。”

没有任何人有资格让别人等待自身的成长。

所以,我这句话,更多是给自己说,而不是对你们画大饼。

啊,突然就聊了这么多,不知道有没有人看到这里。

最后,感谢一路上来支持我的每个人,本来想列个ID名单,想想还是不太好,真的有点主播点名要礼物的感觉。

所以,真诚的在这里道一声谢谢,感谢每一个能够陪伴我的陌生人,但是不知道您是否接受这样简单的谢意。

不管你是默默的看,还是能够支持我给我投上几票,又或者能够订阅。

只要我们能够以相同的姿势,你在看,我在写,我们就能彼此温暖。

在这一章时,我是最为自我怀疑,最为纠结,觉得自己写的全是垃圾。

我几乎是咬着牙每天在写,写着写着,就明白自己为什么写的烂了。

我的重要转变其实是在第四章,也是我突然意识到自己缺点的一章。

本意第四章的游轮探险,最重要的就是引出曹月轩和大师,我也是为了这点醋才包的这顿饺子。

丑媳妇总要见公婆,签约了……肯定还是要上架的。

但是写到这一章时,我突然有点悟了的感觉,虽然突然又压制了主角的属性,再次丢掉了一部分的用户。

我以前只知道自己写的不太好,但是不知道哪里不好。

我从为想过一书成神,但是我也并不想一书成屎。

当然,如果您不想看这些,觉得啰嗦,我当然可以理解。

首先,我和某个每次发新书都说自己是新人的卖报的不同,我是真真正正的第一次写网文,第一次签约。

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