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第四章 开局任务

  • 作者:扭曲的笑鲨
  • 类型:网游
  • 更新:2021-07-19 05:33:45
  • 字数:8758字

玩家升一级,系统给你一个属性点,一个技能点。升到10、20、30……这些等级时,系统会给你一个核心技能点。

核心技能点只能用于升级核心技能,也就是玩家的主能力。

他们是:

体质。

系统:在漫威宇宙里,每个玩家的能力皆由五个属性衡量。

但到了后期,加点的消耗会增加。基本上是按翻倍来的。

精神。

魅力。

……

在前期,玩家的属性很好加。

1个属性点能提升1点属性。

而在五大属性的麾下,还有三个专属的通用技能。

通用技能决定玩家能力的“扩展”情况。

举个例子,在同样主加体质的玩家里。

每个人初始属性点数都是10点。

魅力相关:(1)亲和。提升剧情人物的好感度、声望获取效率。(2)口才。提升你跟npc交涉时的成功几率。(3)颜值。提升你对人物形象的修改上限。

尤其提一嘴,普通人开局的主力其实是颜值流玩家。

他们是这么玩的:普通人开局,全加魅力以及其通用技能。

把魅力(属性)堆到20,颜值(技能)点到6级。

口才、亲和什么的,随便点上一点。

这样,玩家就能在游戏里轻轻松松的当上以下几种职业:

模特名媛,成团出道。(嗯,地位很高的,你信我啊!)。

电影明星(流量方向)。

白马会所首席(走这个路线时,千万记得要加体质)等等。

还有一个比较合理的限制,通用技能等级不能超过对应属性的三分之一。

比如体质达到了15,那么体质底下的技能最多可以加到lv5。

杨森对此不是很懂,特意上网查了一下属性和技能该怎么加。

随着漫威宇宙这款游戏的开服,玩家论坛也同时开启。

漫威宇宙这个游戏的论坛可以在游戏中直接访问,只需要在意识中呼出论坛界面,眼前就会出现阅读屏幕。

杨森在论坛里面乱逛……

首页:

村里的姑娘不要跑:“有没有一起玩的妹子?加个好友一起冲啊。”

打飞你的医保卡:“吐了吐了。有哪位大哥知道开局加点诀窍的?救救孩子吧。看的头疼……”

浪底的沙吹动脸庞的感觉:“哇哦!怎么有这么多人玩这个游戏啊!100万耶……镰刀杀疯了吧!放我我肯定不玩。”

箱宝:“哇靠,你们好有钱,能玩这个游戏,奥……原来我也在玩,那没事了。”

杨森看的满头黑线:“这都是些什么妖魔鬼怪?”

他将预览调成:“只看玩家”,再搜索关键词:“角色加点”。

弹出的第一个,竟然是个置顶加精华的热帖。

“关于角色职业以及角色加点的一些猜想——作者:楚歌”

“阅读量:87581。支持:9356。反对:251”

杨森阅读中

……

阅毕,杨森赞叹不已:“奥…原来是这样,这个叫楚歌的玩家可真了不起啊,这么短的时间玩明白了这个游戏……”

按照帖子的建议,杨森加了5点力量,5点敏捷。

这叫“五五对点法”,也就是先把职业需要的两个主属性各加5点,前期猛的很。

变异人的主属性是:体质和敏捷,于是他就5点了5点坚韧,5点强力。

而技能的加法就没那么多要求了,你希望自己的人物有什么特质,就点什么技能。

但是有些特殊的开局,非常用需要玩家点出正确的技能树。

不过好可惜,杨森一个也不知道。

……

杨森的想法是,变异人当个肉盾就够了,毕竟是前期强势职业,不会缺攻击力的。

角色面板

姓名:杨三木

等级1:变异人

体质15

敏捷15。

智力10。

精神10

魅力10。

天赋技能:坚韧lv5。强力lv5。

初始物品:藏宝图。

系统:角色创建完毕,是否开始初始剧情?

“是!”

杨森眼前白光一闪,他瞬间失去意识。但很快又就重新醒来。

“这里是什么地方?”

剧烈的长风吹动他的脸庞,耳边响起隆隆的马达声。

杨森睁眼一瞧,发现自己竟然坐在一辆飞驰的摩托车上!

幸好是后座,要不然,自己稍微晃上一下,就可能是全村吃席的结局了。

身上穿的衣服还是杨森刚才创建人物时穿的那套。

不过系统多给他戴了个摩托车头盔,显示出遵守交通安全的重要性。

前面的驾驶位,传来骑手的声音。

“你醒了啊,记者先生?用不着担心,追兵已经被我甩开了。”

“怎么样,我这车技不错吧?”

声音听着应该是个男性。

杨森还是有点懵逼,没有直接回男子的话。

他把头抬起来转了一圈,疑惑的打量着四周。

骑手后脖子的部位露出来一小块皮肤,是白色的。

声音听起来蛮有生气的,皮肤也紧致光滑,应该是个年轻小伙子。

头顶,突然有块硕大的金属路牌一闪而过。

“Route66。”

杨森惊道:“这里是66号公路?!”

不怪杨森惊讶,此公路是一条挺出名的美国公路。

它横穿东西,南北跨度也不小。

一路上风景变换大,也有不少景点。

杨森在前世对此也有所耳闻。

他们所在的地区,有沙漠,有干枯的风滚草、仙人掌和红石峡谷。

四周荒无人烟,一片凄凉。

系统提示:触发剧情任务:公路逃亡。

杨森心说:“这里就是开局任务的地图啊?人家要和我对话,咱总得说点什么啊。”

于是他开口和骑手说道:

“嘿伙计,我快渴死啦。咱们能不能停下来,让我喝口水。”

杨森知道,自己的职业应该是个记者。

但仍然搞不懂这个任务的背景。

于是他就用了一点话术,想从骑手嘴里多套一些话。

“66号公路上啊?你忘了吗,还是早上让人给揍的迷糊了?

“揍?!”杨森若有所思的点点头,继续追问道:“谁打的我?”

骑手好似没听见一样,自顾自说道:

“昨天你就是从这边过来的,今天给忘了?不过你可真是勇啊!敢在我们老板那个垃圾的地盘上找他的的麻烦。”

骑手道:“要不是我把你救出来,你今天晚上就没命了!泰森可是要玩真的。”

我挨打了吗?

杨森碰了碰自己的头盔,感觉脸上麻酥酥的。

有种不小心摸到快好了的钝器损伤处的感觉。

他将手指伸进头盔里,还摸到了好几个凹凸不平的肿块。

顿时,他就对小伙子说的话信了几分。

漫威宇宙这款游戏里,人的感官体验最多只有现实中的三成。

可是系统开局时默认为十分之一,所以杨森不觉得身上有多痛。

杨森语气诚恳:“原来是你把我从公司里救出来的。谢谢啊,哥们儿。”

“哦我的上帝,这真是……太可怕了,可是,他们为什么要打我啊?是要杀了我吗?”

杨森只是故作夸张的调侃了下,却被小伙儿的话吓了一跳。

骑手道:“当然了!泰森说,今天晚上,要把公司里的所有人都叫到大停车场上,当着所有人的面吊死你,在路灯上。

他要告诉大家,只要敢反抗他,就是这个下场。”

杨森心说:自己不应该这么死啊?

他开口道:“卧槽,这么狠啊!他妈的,泰森以为他是谁啊,凭啥这么干?没有王法么?”

骑手贴息道:“唉!就凭人家旗下的肉制品公司是屠夫小镇的龙头公司啊。就凭整个小镇都是他的人啊。”

他说着说着,苦笑了一声:

“呵呵,就连镇长也是和泰森一伙的。因为没了他缴的税金,小镇就运行不下去啦,大家都会失业。”

“这么厉害啊!”

听到这里,杨森不禁咂舌,反问道:

“不过……你不也是这个镇上的人么。你这么干……不怕家里的人直接社会性死亡?这后面的代价也太大了吧?”

杨森当然知道,这一切的故事都是系统在安排,他在一个实时运算副本里。

但是,他今天就是想要探探这系统智能的极限,能不能把这个开局任务编圆了。

男子似乎很愿意和杨森聊天:

“呵呵,我肯定不是这个镇上的了,要不,谁愿意冒天下之大不韪来救你。”

“我是外面来的大学生,刚毕业,打工人一个。”

杨森听着听着,心说:那难怪了。

“那……你为什么要从公司里救我出来?”

骑手愤怒道:“因为我和他们公司有仇!恨不得他们都死!你是记者,赶紧去外面找媒体吧!曝光他们的恶劣行为,让他们都坐牢!!!”

杨森道:“嚯,你这仇结的不小啊。那为什么你要来他这里工作呢?”

还真别说,杨森带入角色的速度是真的快。

刚才还迷糊呢,现在已经开始主动提问题了。

不过记者这个行业,只要会提问,会八卦,就能做的差不多。

更高级一点的要求则是:管好自己的嘴巴。

“前几天刚结的仇……”

男子咬牙切齿。

“他们公司的肉食产品里,有一批因为食品来源差,被大肠杆菌污染了。结果那一批正好让我亲弟弟给吃进去了。”

男子在说这段话的时候,语速很慢。

杨森能听出他喉咙里的压抑的痛苦和犹豫。

“前几天,他进的医院,今天中午家里来电话,说安迪没撑过去,走了。”

杨森听见此话,大为动容。

他轻拍着男子的后背,安慰道:

“兄弟节哀!兄弟节哀。

你是个好人,一个勇敢的人,一个真正的人。

“你弟若是知道你的所作所为的话,一定会为你高兴的。”

杨森坚定道:“我一定会为你弟弟报仇的。让邪恶都受到法律的制裁。

相信我!”

男子:“嗯,谢了兄弟。你也是好样的。”

杨森已经能听到该男子被压抑的哭声。

“等等,哥们儿啊,我还有最后一个问题”。

男子的心情平静了些,开口问道:“你说吧,是什么问题?”

杨森搓搓手,尴尬道:

“跟你聊了这么半天……我还不知道你叫什么名字呢。”

智力相关:(1)阅读。提升可阅读的书籍资料的等级和对知识的掌握速度。(2)创造。提升创新能力,DIY能力。(3)学识。提升对未知物品的理解和辨析能力。

精神相关:(1)意志。提升意志力,强大的意志力可以抵抗魅惑、心灵控制能技能。(2)感知。提升对周围环境的感应能力,发现隐藏的危机。(3)灵力。提升对神秘力量的亲和性。

有的人就能练成攻击强力的战士,有的就能练成坦克肉盾,成为打boss时不可缺少的存在。

就是因为点的通用技能不同,发挥出不同的效果。

系统:接下来进行人物加点。

通用技能也要升级,玩家一开始拥有10个技能点可以加。

体质相关:(1)坚韧。提升生命值上限、恢复能力和抵抗能力。(2)强力。提升力量和肉搏攻击力。(3)耐力。提升体力耐性和持久力。

敏捷相关:(1)速度。提升移动速度和反应速度。(2)精巧。提升微操能力。(3)灵活。提升反应速度和灵活性。

敏捷。

智力。

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