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第三十章 超级进化,战略性的存在

  • 作者:八方来贺
  • 类型:穿越
  • 更新:2022-11-15 00:36:26
  • 字数:5232字

花费3400枚金币,再度招募出2000名兵种。

接着又消耗2000进化点将其全部提升到精英资质。

这一幕要是被其他玩家看见,估计高低得来上一句:你是真该死啊!

就这样泡了有一个多小时,随着午夜零时的到来,系统的提示声也如约而至。

入夜,秦宇一脸舒爽地躺在水池里,左手靠着池边,右手拿着一根沙狼腿,那叫一个惬意。

起身从池水中站起,简单擦拭了一番,秦宇披着领主长袍来到白骨祭坛。

秦宇抬头仰望星空。

不知不觉,自己已经在这个陌生世界待了整整两天。

经过一天的积累,他的进化点已经正式突破五位数,哪怕用掉了2000点,也依旧还有16856点。

这其中的心路历程,不足为外人道也。

哗啦!

不过领地方圆三十里内的野怪也基本被刷得差不多了,如果不想刷怪速度变慢,只有扩大刷怪范围这一条路可走。

“明天一早就开始往外扩张吧,不过在此之前,得再提升提升兵种的整体战斗力。”

要知道距离领地越远,野怪等级就越高,资质上也会有一个较大的提升。

从一开始的忐忑不安,直到如今的自在坦然。

十多分钟后,骑着骷髅兽的骷髅军团陆续回归。

秦宇先是消耗了1200点进化点,将三位法师统领提升到了卓越三星兵种。

魂法从灵魂法师进化为灵魂掌控者,攻击成长从100%上升到了150%,综合潜力更是高达200%。

原有的三个天赋也都升了一级,并且觉醒一个名为【死亡之握】的新天赋。

与苦痛折磨这种偏向于控制的技能不同,死亡之握是一个纯粹的进攻型技能。

技能效果是任何灵魂强度低于魂法的单位,将会直接触发即死效果。

这绝对是肉盾型兵种的噩梦。

不管你血条有多厚,防御力有多高,只要灵魂强度不达标,遇到了就直接秒。

恐怖得一批!

除此之外,其余两名统领的提升也不小。

元法从元素法师进化成了元素掌控者,属性成长跟魂法一样,并且也觉醒了新天赋——元素转化。

技能效果是任意转化某一区域的元素种类。

这个技能本身不具备什么攻击性,但配合元素聚集一起用可就恐怖了。

举个最简单的例子,荒芜沙漠中火、土元素非常密集是没错,但也正因如此,生活在这里的野怪,或多或少都有一些火、土元素抗性。

在这种情况下,元素聚集的杀伤力并没有想象中那么强大。

像之前对付沙漠毒蝎的那一战,四十多名元素法师一同施法,也没能干掉一只沙漠毒蝎。

除了是因为等级差距过大,更多的还是因为它们元素抗性足够高,免疫了一部分法术伤害。

但现在就不一样了。

你火抗高是吧?

老子直接一手元素转化,瞬间从火元素转变成水元素,关键元素纯度还不变,就问你慌不慌?

从某种意义上来说,这是一种涉及到法则领域的天赋,其成长上限简直难以估量!

至于唤法,则进化成了死灵法师,并且成功觉醒了第一个召唤类技能——死者复生。

跟光明系的死者复生不同,它这个没有任何复活效果,准确地说是将尸体转化成傀儡。

傀儡的实际战斗力则是跟它生前的实力挂钩。

当然,也不是什么尸体都能转化。

就目前来说,唤法只能转化10级以下的目标,资质方面倒是没有任何限制。

要是能遇到一个资质足够高,等级又在10级以下的野怪尸体,唤法就能直接起飞。

虽说转化成傀儡后实力会有所下降,但别忘了唤法本身是具备增幅能力的。

三个增益buff往傀儡身上一挂,轻松超越生前战斗力。

搞定三名法师统领,秦宇转而提升十名骷髅兵统领。

消耗了1900点进化点后,十位骷髅统领的资质集体提升到了卓越级。

因为不是合体进化,倒也没有像战骨那样直接提升到卓越三星。

这也是秦宇有意为之。

合体进化的消耗太大,要是每名统领都来一遍,得消耗整整5000进化点。

这还没算上骷髅兽进化到骸骨战马的消耗,否则只会更高。

在前期,秦宇还是优先提升兵种的整体战斗力,高端战力有战骨一个人顶着完全足够了。

更何况普通进化虽然没有合体进化的提升大,但好歹也是卓越级兵种,战斗力方面绝对没得说。

暴骨从暴虐骷髅兵进化为屠戮之影,攻击成长直接暴涨到120%,综合潜力170%。

新增天赋【屠戮之影】更是大招型技能,一旦开启,攻击瞬间提升50%,并且附带少量灵魂伤害。

唯一的缺点是会持续消耗生命力,也就是所谓的灵魂力量。

但配合上嗜血狂暴的吸血效果,只要杀得足够快,直接化身战场永动机。

除非能在第一时间集火秒掉它,否则暴骨将成为敌人的噩梦,这就是走极致成长路线的可怕之处。

至于另外两名同样走极致路线的统领,实力增幅同样很大。

铁骨进化为铁甲之魂,大招铁铠冥魂一开,能直接肉到对面怀疑人生。

影骨则进化为暗影之灵,在极致的暗杀道路上越走越远。

跟暴骨一样,大招【猎杀时刻】一开,立马就能化身战场收割机。

甚至因为速度上的优势,敌人连跑都没得跑,只能原地等死!

可以说,这三位统领随便拿出一个,都足以做到一人左右一场小型战役的胜负,绝对称得上战略级存在!

当然,另外7名统领进化后的实力也不弱,只是相比个体战斗力,他们的强大之处,更多的是体现在另一个层面!

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好在如今领地兵种的平均等级已经达到4级,其中以战骨为首的几位统领更是距离6级只有一步之遥。

等下再把它们的资质往上提一提,只要不遇到10级以上的野怪,基本不会出现什么危险。

现在遇到的野怪,除了那两处小型资源点的守卫者,其他零散的野怪基本都是5级以下。

资质也最多达到精英级,稀有级的更是一个都没看见。

“这特么才叫生活啊,我之前过的都叫什么日子!”

因此骷髅军团对付起来还是挺轻松的,基本不会出现什么伤亡情况。

不过一旦往外扩张,究竟会遇到危险可就无法预料了。

但事到如今,不扩张肯定是不行的,他唯一能做的,就是尽可能地提升兵种战斗力,从而提高容错率。

“叮!距离保护期结束还有5天,领地周边的怪物实力已得到进一步释放”

“第三天了么……”

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