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第20章 boss攻略

  • 作者:浮华沧澜
  • 类型:网游
  • 更新:2021-07-01 19:35:39
  • 字数:4874字

虽然还能通过任务来进行提升,但是效率实在太慢了。

除此之外就只有同级别的怪物能够正常获取经验值和道具外,其他一层所有的怪物都和他们说拜拜了。

这条路和封测时期通往boss房间的路是一样的。

也就是说,这条道路的尽头就是boss房间的所在,

十六夜好奇的询问之后,桐人告诉她。

十六夜和桐人现在已经无法从普通怪物身上获取足够升级的经验值了。

毕竟已经在这鸟不生蛋的地方待了整整三天了。

整天面对那些丑陋的狗头人与矮小的矿精们,实在是无趣的紧。

因为就算杀死了,也只有有系统强制性的1点经验值,而升级到11的经验值多达十几万......

毕竟就算是要攻略游戏,也需要劳逸结合吗~

另一层原因则是,第一层对于玩家的限制。

“走吧,如果没有错的话,前面就是boss房间的所在地了。”

桐人带着些许解脱的笑容。

嘛,毕竟十六夜最近情绪化的太严重,而且也太啰嗦了。

早点结束这一次的旅程,之后就能好好的休息一下了。

十六夜这次没有了之前的抱怨,细细的打量了一下眼前黑色的大门,如此评价道。

“恩,确实是boss房间,不过这可比当初要可怕的多。”

相比较十六夜初次看见,桐人已经是过来人了,所以她稍微愣了一下就恢复过来。

“这么阴森恐怖的气氛,每一层都是这样吗?”

将心中浮现负面情绪压下,十六夜冷静下来问道。

“.......基本上吧。”

迟疑了一下,桐人回忆了封测时期的攻略经历说道。

“算了,这些都是次要的。”

“检查一下装备和补给,另外传送水晶准备好,治疗药剂也是!”

十六夜说着边检查起来,桐人也看了看。

“ok!”

“接下来,我们就去挑战boss吧!”

十六夜将长剑举过头顶,很有气势的说道。

“加油!”(同时)

.........................

“轰”

黑色的大门随着十六夜推开的动作打开。

里面是黑黢黢的一片,只能模糊的看到数根巨大的石柱。

桐人下意识的走到了十六夜的前面,谨慎的观察着。

随着两人的动作,空间中的石柱上的火把,一个个燃起来,照亮了黑暗的环境。

一头体型巨大的怪物发出愤怒的咆哮,出现在两人对面。

如放大很多倍的狗头人一般,深红的皮肤,狰狞的外表与金黄色的瞳孔,手中挥舞着巨大的让人战栗的骨斧。

“吼”

狗头人领主伊尔方发出一声怒吼,伴随着那声怒吼,三只与玩家体型一般的狗头人刷新出来。

个个武装到了牙齿,挥舞着凶残的武器,跟随者头领朝着两人冲了过来。

“狗头人领主伊尔方,看样子封测时候的情报没有改变多少,这样就还好。”

看见对方的样子与武器,桐人松了口气说道。

“就按照之前的计划,我先拦住boss,十六夜乘机将那分散的小怪解决,一定要速战速决!”

桐人深吸了一口气,缓缓吐出后,整个人精神高度集中起来。

“好,坚持两分钟,我解决完立刻去帮你。”

十六夜也开始认真起来。

“啊!!”

伴随着桐人发泄般的吼声,长剑与骨斧之间的撞击声响彻整个房间。

“当当!”

由系统创造的火花在武器交错间绽放。

十六夜动身拦截下三只武装到了牙齿的狗头人。

来自单手剑的突击技能绽放出华丽的光芒,将距离桐人最近的一头挥舞着大刀的狗头人拦下,接着三连击将对方的仇恨牢牢的锁定在自己身上。

侧身让过凶猛的流星锤,十六夜计算着三头怪物之间的距离,抬手又是一招平行四方斩,在三头怪物身上留下大小不一的伤痕。

招架之间将距离从boss与桐人的身边拉开。

十六夜尽力的控制着自己与三头怪物之间的平衡。

一开始的战斗确实如桐人预料的一般,但是僵持了两分钟后。

十六夜发现来自怪物的压力开始变大,三头怪物之间原本毫无配合的攻击,在这么短的时间里居然有了一丝配合。

原本十六夜的属性和等级占具优势,但是对方的数量弥补了这一点,压力与危险不用多说。

对方的攻击节奏一变,导致十六夜陷入了被动招架的地步。

因为突然的变化导致她没计算好时间,被对方流星锤擦过身体,血量瞬间下降了一截。

而一旁的桐人更是不堪,原本一开始就不占据优势的桐人此时面对狗头人领主伊尔方的攻击,身上已经开始挂彩了。

虽然血量依旧保持在绿色区域,但情况不容乐观。

(必须想个办法,不然时间一长桐人肯定支撑不住的)

分心关注桐人的情况,十六夜知道自己这边必须尽快解决战斗,不然这初次尝试就要直接以失败告终了。

尽力避免被重攻击击中,这样就不会出现僵直的情况。

尽量攻击敌方的弱点,甚至可以尝试打断对方的攻击。

可以利用位置,进行位移让敌方自己人打自己人。

(那么久尝试一下吧,我才掌握没多久的技能)

十六夜飞快转动的大脑中浮现了一个个可能。

最终以最小的代价,消灭对方的方法出现在她的脑中。

在这个极力还原现实的游戏中,可以让玩家使用的技巧也非常之多。

怎样才能避免自己受到伤害,而对敌人造成巨量的伤害,才是身处这个游戏中每一位玩家研究和探讨的。

当然有些技巧的释展需要一点点天分和时机。

昏暗的环境,石制的大门,狰狞的石雕,给人带来压抑与恐惧。

“怎么说呢?有一种看到闹鬼古堡大门的既视感...”

“ok!gogo!”

两人走到小道的尽头,在光线交换之间,眼前的视野一下开阔起来。

桐人走着走着突然便的兴奋起来。

那是足以容纳几十人的空地,一切就如桐人所猜想的那般。

在空地的前方,有一座石制大门。

门上雕刻着怪物们的花纹,两个狰狞的兽首叼着铁质的门环。

难怪桐人会兴奋起来。

嘛,其实十六夜也有些小激动。

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