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第21章 自信满满的会议

  • 作者:奏光
  • 类型:网游
  • 更新:2021-08-12 23:59:00
  • 字数:4838字

许多赛博星本土的RTS游戏中,各个势力不同的兵种,只是样子换了。

各势力兵种,同价位同档次的部队,属性、定位都大同小异。

只是,青春版的《帝国时代》能战胜对手吗?

当然!

岂不美哉?

就拿RTS游戏核心的玩法之一——兵种来说。

赛博星本土,也有不少的中世纪题材的战争策略游戏。

也有像《帝国时代》一样的RTS游戏。

操作手感,也是一模一样。

单独看画面的话,普遍都还不错。

关键是游戏的设定,实在是太落后。

即使这款游戏有几十个阵营,数百个兵种。

但实际上,就像是只有一两个阵营,十几个兵种那样。

其他的一些游戏设定——比如资源采集、科技研究、地形优势等等。

但韩棋看了,其中的大部分都是十分粗放的游戏水准。

以后有机会再来正式版的降维打击,收割钞票。

韩棋将自己的企划,先大体上的讲了一遍。

“游戏的企划大体上就是如此,一款有5个势力的RTS游戏。”

“玩家们可以通过操控5个势力的领袖人物,体验历史上的战役。”

“操控千军万马,用游戏来体验历史上的战场。”

“单机战役,是《帝国时代——前哨之战》的核心内容。”

“在单机战役通关之后,玩家也可以自己建主,玩玩遭遇战。”

“你们有什么意见,想要提出来的吗?”

其他员工,自然是没意见。

且不说韩棋,已经树立起来的权威。

关键是本身确实也没什么可以挑刺的,中世纪时代的战争策略游戏,能完成前老板的愿望,就已经够了。

员工们心里或许有想法,但至少表面上,普遍都认可韩棋的企划。

在会议上,韩棋并没有说的很详细。

更没有把详细的兵种设定、数据等等说出来。

那些事情,翼星的员工们暂时没必要知道。

毕竟这些游戏的核心内容,韩棋一个人就能够完成了。

给其他的员工们说,也不会提升开发游戏的效率。

韩棋在会议上,布置给其他员工们的主要任务,是关于素材模型的。

从自己的耳后扯出数据线,连接到工作电脑上。

韩棋快速的导出了许多帝国时代的兵种、建筑、地图的模型。

展示着这些游戏中的模型,韩棋说道:“这些模型,是我之前在日常生活中积累的素材。”

“刚好可以用来开发我们的《帝国时代——前哨之战》。”

“现在你们的任务,一是按照我给的素材的样子,在材质上进行升级,达到金手游戏平台的应有水准。”

“二是检查一下这些模型,在历史考究细节上,有没有需要提高的地方。”

“还是那句话,《帝国时代》不是严肃考究的历史教材。”

“但贴合历史现实,有利于玩家对游戏的代入感。”

“以上,就是你们在《帝国时代——前哨之战》开发过程中,所需要做的主要工作内容。”

听完了韩棋的安排,几个员工都是有些不敢相信。

牟途略有些疑惑的问道:“韩先生,我们就只需要做这点事吗?”

“在已经有模型素材的情况下,只是简单的升级到更高画质,那是很简单的。”

“即使我们翼星公司的技术力量,已经不再强大了。”

“但这么一点工作,还是相当的简单。”

“我们既然拿了工资,也参加了项目组,还是想多出一些力的。”

“不然的话,十天半个月就把任务完成了……没事干,有些尴尬啊!”

另外也有一个员工附和道:“是啊,我们都知道,《帝国时代》八成就是翼星公司的最后一款产品了。”

“虽然我们只是打工人,但在翼星干了这么多年,多少还是有些感情的。”

“我们也希望,能好好的投入到翼星的最后一款游戏中去,不留遗憾。”

甚至连之前杠韩棋的罗姐,都提出愿意承担更多的责任,自愿的被公司压榨一阵子。

韩棋此时也展露出和蔼的笑容,拍了拍牟途的肩膀,也对着其他的人说道:“你们感觉安排的工作内容不多,能够很快的完成任务。”

“这样正是我希望的。”

“我可没打算在《帝国时代》的开发中停留太久。”

“各位兄弟能尽快的,完成我分配给你们的任务。“

“那么我们的《帝国时代》,也将会尽快的完工。”

“只要你们完成我分配的任务,其他的工作很快就能完成。”

韩棋显得十分自信,并用自己的自信感染其他人。

“毕竟,我是你们的老板,乔怡小姐花高价专门请来的设计师。”

“没有金刚钻,不揽瓷器活。”

“各位兄弟加油做,10天后我会再过来。”

“好了,散会!”

韩棋给翼星的员工们,分配了少许的任务之后,宣布散会。

韩棋打算,就这样潇洒的转身离去。

但乔怡老板也找到了韩棋,她已经听员工们说了会议内容,知道韩棋只分配了一点点的任务。

乔怡不禁有些担心的问道:“韩先生,我已经从中间人那里,听说了你奇迹般的运算能力。”

“但真的这样,就可以了吗?”

“我家做了几十年的游戏,在圈里还是认识一些人的。”

“我认识一些很强的程序员、剧本、原画等技术人员。”

“虽然他们不是翼星的员工,但如果我去求他们的话,短期过来客串一下,应该还是可以的。”

“要不,我再给你安排几个帮手吧?”

也正因为对手的水准不高,才让韩棋敢于推出青春版的《帝国时代——前哨之战。》

前哨战先随便打打,打响名气。

许许多多在地球上广为人接受的,RTS游戏的精髓设定。

在赛博星的RTS游戏中,却都严重缺乏。

等青春版游戏上市了,挣到钱了,有了一定的名声,到时候再来个完整版。

甚至可以毫不客气地说:赛博星的RTS游戏除了画面,一无是处!

或许这样说稍显极端。

但说赛博星的游戏菜,那是完全没问题。

即使只是青春版的《帝国时代》,韩棋也完全有信心对赛博星的同类游戏,产生竞争优势。

战争策略游戏,是一个比较大的游戏分类。

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